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ギャラクティックパワーズ銀河大国Regional Colonialism Wars

レーティングの登録/分布

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宇宙船を開発強化し、施設を建設して、未開拓惑星に入植し、宇宙政府への影響力を強めて、宇宙開拓史に名を残せ!

【プロローグ】
クミサ・サキ暦MMXIX年、RYUキサミ銀河スキュアターキラ恒星系では、ダークマターから、反物質燃料を精製する技術が開発され、亜空間への転移装置の建設も、秒読み段階に入っていた。
また、無人探査船ゾーカンニチヨーにより、第28CMアシ恒星系に、惑星カツピコセンバが発見され、監視対象(Monitoring Target、MT)惑星として、周回する監視衛星によるモニタリングが開始された。
その結果、MT惑星には古代文明が栄えていた形跡があること、現在では知的生命体は確認できないこと、そして、即時入植可能であることがわかってきた。
人口爆発にあえぐ各惑星は、15年以内に、共同で宇宙政府を設立させる惑星間条約を締結し、監視衛星からの情報を基に、有人宇宙船による移民計画を立て、具体的な行動を起こし始めた。
まさに、宇宙開拓時代の幕開けである。
母星の惑星大統領であるあなたは、技術研究により各技術を進歩させ、宇宙船を開発強化して、宇宙に進出する人々を襲う、未知の危険を乗り越え、未開拓惑星に植民して、宇宙開拓の雄として名を残すべく、行動を開始した。

【ゲームのシステム】
ロンデルのように、周状に並べられた一方通行のアクショントラックから、実行したいアクションを選択していきます。
資材の生産、技術の研究、宇宙船の開発、施設の建設などのアクションを繰り返し、未開拓惑星に入植して、勝利点を獲得します。
入植人口によるエリアマジョリティにより、獲得できる勝利点が異なりますが、マジョリティを取ったプレイヤーは、固定点とその惑星の総施設数が得点となります。
一方、マジョリティを取れなかったプレイヤーは、固定点とその惑星の総人口が得点となるため、マジョリティを取るために、あまりたくさんの人口を入植してしまうと、マジョリティを取れなかったプレイヤーに得点を与える結果となります。
他にも、未開拓惑星の発見、軌道エレベーターの建設や宇宙船の開発、技術の研究などでも勝利点が獲得できるため、戦略は多岐にわたります。
最後まで、逆転要素が存在し、息の抜けない展開となる、重量級のゲーマーズゲームです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. CRAZYRAT0104CRAZYRAT0104
ゲームマーケット
2019春
ギャラクティックパワーズ銀河大国 Regional Colonilism Wars

施設の建設や技術の進歩、宇宙船の開発などを行い、未開拓の惑星を開拓します。

軌道エレベーターの建設、宇宙船の開発状況、入植人口などにより勝利点が得られます。

じっくりと遊べる、本格的なゲーマーズゲームです。

この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。

https://gamemarket.jp/game/121813
ギャラクティックパワーズ銀河大国~Regional Colonialism Wars
ギャラクティックパワーズ銀河大国~Regional Colonialism Warsの通販
宇宙船を強化し、未開拓の惑星に入植して、宇宙開拓史に名を残せ!
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥6,265(税込)
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
ゲームの基本目的
作品データ
タイトルギャラクティックパワーズ銀河大国
原題・英題表記Regional Colonialism Wars
参加人数2人~4人
プレイ時間60分~120分
対象年齢10歳から
発売時期2019年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
データに関する報告
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レビュー 1件

343名
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充実
※これは4月6日にテストプレイをさせて頂いた際のレビューとなります。ギャラスティックパワーズ銀河大国。テーマは母国に人が溢れかえって新たな居住の地を求めて、近隣の惑星を発見し発展させていき、その貢献度を競うゲームです。15ラウンドプレイしていく拡大再生産のゲームですが、でき...
続きを読む(5年弱前)
皇帝
まみ
まみ

リプレイ 1件

173名
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充実
2人プレイ。ショコラは、2プレイ目。プレイ回数の差もあり、13ラウンドで完全に勝利を確信するが、ショコラが未開拓惑星で、マジョリティでは不利なコロニーを建設。初めは意図がわからなかったが、こちらは既に都市をすべて建設済みで、あちらは惑星イベント「大災害」を発生させられれば、...
続きを読む(5年弱前)
皇帝
CRAZYRAT0104
CRAZYRAT0104

戦略やコツ 1件

203名
0名
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最も多くの勝利点が獲得できるのは、星系外惑星への入植なので、最終的には都市を建設して、マジョリティを取ることが大切です。しかし、施設の建設には鉱石が必要であるため、鉱石プラントの建設や、採掘技術の進歩により、その生産体制を整えるとともに、技術研究により建設技術を進歩させ、1...
続きを読む(5年弱前)
皇帝
CRAZYRAT0104
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ルール/インスト 1件

161名
0名
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画像
充実
公式ページで、説明書が公開されています。ロンデルのように周状に並べられたアクショントラックで、一方通行でアクションを選択し、鉱石採掘、燃料精製、施設建設、技術研究、宇宙船開発、移動、収入などを実行します。アクションの相関関係は、以下の通りです。収入アクションを除くと、ワーカ...
続きを読む(5年弱前)
皇帝
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掲示板 0件

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