焼くか、奪うか、食われるか。全員同時に指さす、焼肉争奪バッティングゲーム!
みんなで焼肉!仲良く同じ網の肉を、というわけには、いきません。
『焼肉強食』は、全員が「せーの!」で同時に指をさして、焼肉を奪い合うゲームです。狙いがかぶったら、その行動は失敗。せっかく焼けたカルビも、二人で指をさせば二人とも食べられません。
焼いた肉を、焼いた人が食べられるとも限りません。生の肉を焼けば貢献トークンが手に入ります。でも、焼き上がりを待っている間に、隣の人が取っていくかもしれない。「それ、俺が焼いたんだけど!」と言いたくなる場面です。もちろん、自分が誰かの焼いた肉を取る側になってもかまいません。
うまく肉を取って自分の皿に載せても、まだ油断はできません。皿にためてまとめて食べればお得ですが、食べる前ならほかの人に皿ごと狙われます。今食べれば肉を守れる。でも、お食事タイムに入ると一回休み。もう一枚取ってからにするか、ここで食べるか。欲張った皿ほど気になります。
指をさす前には、相談もブラフも自由です。「タンは譲るから、カルビはちょうだい」と話しても、約束を守る義務はありません。相手の食欲を読んで、網の肉を狙う。あるいは、肉がたまった隣の皿を狙う。指をさす瞬間まで、誰がどこへ手を伸ばすか分かりません。
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 行動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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