海賊となって、風向きを自分の有利なように操作しながら、得点を稼いでいくボードゲーム
海賊船を率いる船長となって、カリブ海の港や他の人の船を襲ったり、財宝を探したりするボードゲーム。9ラウンド(周)が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 2興味あり
- 1経験あり
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 1件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!略奪の風は、風向きを自分の有利なように操作しながら、得点を稼いでいく面白いボードゲームです!他の人との程よい干渉だったり、海賊稼業ではなく冒険家のように財宝の地図での得点を獲得...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
風を味方につけて、効率よく移動するに限ります。また複数の目的を同時に達成もしくは進捗できるように行動を組むのがポイントです。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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