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テイクザットTake that

 3人でプレイした感想です。
 12〜98(ただし、20、30、40、50、60、70、80は無し)までの数字カードを1枚ずつ出していき、失点の少ないプレイヤーの勝利となります。特に、22、33などの連番のカードをいかに相手に引き取らせるのかを考え抜くゲームです。
 3人でプレイする場合、各プレイヤーに9枚の手札が渡されます。プレイヤーは、手番でカードを場に1枚出すことと、反転カードを出すことの2つができます。そしてその後、山札から1枚カードを引きます。
 場にカードを出す場合には、カードが1枚も場に置かれてなければどの数字カードでも置くことができます。しかし、場にカードが置かれていた場合は、山札から一番離れたカードの数字から前後10までのカードを置く必要があります。
 具体的には、場に「41」が出ていた場合、「31」〜「51」の間の数字カードを置くことができます。なお、前後10の間の数字カードを置けない場合には、並んでいる全ての数字カードを裏返し、失点カードとして1枚につきマイナス1点、ガマガエルが描かれた連番カードはマイナス5点で引き取ります。
 反転カードを出す場合、具体的には「37」が場に出ていたら、「73」が数字が反転しているので、「73」を手札から出すことで「37」と「73」を得点としてカード1枚につき1点で引き取れます。
 これを繰り返して、山札が無くなり、プレイヤーの誰かが手札を無くしたら、そこでゲームが終了です。そこで、得点カードと失点カードの合計点数を競い、一番高かったプレイヤーの勝利です。
 ルールは実際にプレイすれば簡単なのですが、意外や意外、カードの出し方残し方にジレンマを感じることでしょう。
 各プレイヤーが持っている数字カードを予想しながら、場にカードを出して得点を重ねるか、他のプレイヤーに失点させるか、考えてプレイするのが楽しいと思います。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:Nobuaki Katou
マイボードゲーム登録者
  • 2興味あり
  • 20経験あり
  • 3お気に入り
  • 18持ってる
テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルテイクザット
原題・英題表記Take that
参加人数2人~4人(15分~20分)
対象年齢8歳から
発売時期2016年~
参考価格未登録
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レビュー 2件

  • 122
    名に参考にされています
    投稿日:2018年06月13日 00時29分

    細かいルールについては『ルール』の項を参照。やることはシンプルで説明もすぐ済むので、軽い息抜きに良い。手番にできることは何種類かあるけど、何をしても必ず手札が1枚使われて手番終了時に1枚補充されるという流れ。手札から場に出せるカードが無ければ否応なしにマイナス点引き取りなので、その部分で運の要素はある。場札が溜まっていくと、誰がマイナス点を取るのかでじりじりした戦いになる。この辺りはインフェルノと似た緊張感がある。しかしインフェルノと違って、出せるカード・出せないカードは手番ごとに変わっていくので、不確定な部分もあり、ここでも運の要素がある。これが良いか悪いかは人によるけど、自分はインフ...

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  • 156
    名に参考にされています
    投稿日:2018年03月02日 01時08分

    3人でプレイした感想です。12〜98(ただし、20、30、40、50、60、70、80は無し)までの数字カードを1枚ずつ出していき、失点の少ないプレイヤーの勝利となります。特に、22、33などの連番のカードをいかに相手に引き取らせるのかを考え抜くゲームです。3人でプレイする場合、各プレイヤーに9枚の手札が渡されます。プレイヤーは、手番でカードを場に1枚出すことと、反転カードを出すことの2つができます。そしてその後、山札から1枚カードを引きます。場にカードを出す場合には、カードが1枚も場に置かれてなければどの数字カードでも置くことができます。しかし、場にカードが置かれていた場合は、山札から...

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リプレイ 1件

  • 81
    名に参考にされています
    投稿日:2018年03月11日 19時59分

    先日、3人でプレイしました。初っ端に、私が大きく失点(カエル2枚を含む!)し、こりゃ巻き返すの難しいと思っていたが、気を取り直して、他のプレイヤーには睨まれない程度での得点を重ねていきました。そのお陰で、2人が結構なつぶし合いをしてくれ、終わってみれば私はプラス3点、他の2人はマイナス点でした。こういう勝ち方もあるのだなぁと、嬉しくなりました。

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