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テイクザットTake that

レーティングの登録/分布

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 3人でプレイした感想です。
 12〜98(ただし、20、30、40、50、60、70、80は無し)までの数字カードを1枚ずつ出していき、失点の少ないプレイヤーの勝利となります。特に、22、33などの連番のカードをいかに相手に引き取らせるのかを考え抜くゲームです。
 3人でプレイする場合、各プレイヤーに9枚の手札が渡されます。プレイヤーは、手番でカードを場に1枚出すことと、反転カードを出すことの2つができます。そしてその後、山札から1枚カードを引きます。
 場にカードを出す場合には、カードが1枚も場に置かれてなければどの数字カードでも置くことができます。しかし、場にカードが置かれていた場合は、山札から一番離れたカードの数字から前後10までのカードを置く必要があります。
 具体的には、場に「41」が出ていた場合、「31」〜「51」の間の数字カードを置くことができます。なお、前後10の間の数字カードを置けない場合には、並んでいる全ての数字カードを裏返し、失点カードとして1枚につきマイナス1点、ガマガエルが描かれた連番カードはマイナス5点で引き取ります。
 反転カードを出す場合、具体的には「37」が場に出ていたら、「73」が数字が反転しているので、「73」を手札から出すことで「37」と「73」を得点としてカード1枚につき1点で引き取れます。
 これを繰り返して、山札が無くなり、プレイヤーの誰かが手札を無くしたら、そこでゲームが終了です。そこで、得点カードと失点カードの合計点数を競い、一番高かったプレイヤーの勝利です。
 ルールは実際にプレイすれば簡単なのですが、意外や意外、カードの出し方残し方にジレンマを感じることでしょう。
 各プレイヤーが持っている数字カードを予想しながら、場にカードを出して得点を重ねるか、他のプレイヤーに失点させるか、考えてプレイするのが楽しいと思います。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:Nobuaki Katou
  • 16興味あり
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト
メカニクス
作品データ
タイトルテイクザット
原題・英題表記Take that
参加人数2人~4人
プレイ時間15分~20分
対象年齢8歳から
発売時期2016年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人0
9点の人0
8点の人0
7点の人2
6点の人7
5点の人4
4点の人0
3点の人1
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
トグルスイッチを押すとプレイ感()の投票ができます 
運・確率1
戦略・判断力3
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘1
アート・外見1
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レビュー 4件

99名
0名
0
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様々なボードゲームのレビュー記事を掲載しています。その中から【おすすめポイント】と【良い点】【悪い点】をまとめました。【おすすめポイント】・ルールがシンプル・戦略的思考を促すゲーム性・短時間で楽しめるプレイ時間【良い点】・ルールがシンプルでわかりやすい・短時間で遊べる【悪い...
続きを読む(約2ヶ月前)
大賢者
てう
てう
37名
0名
0
ルール簡単だし、戦略もありそうだけど、深みは読み取れなかった。もっとやると見えてくるかも。
続きを読む(3年以上前)
皇帝
あっきー
あっきー
250名
0名
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充実
細かいルールについては『ルール』の項を参照。やることはシンプルで説明もすぐ済むので、軽い息抜きに良い。手番にできることは何種類かあるけど、何をしても必ず手札が1枚使われて手番終了時に1枚補充されるという流れ。手札から場に出せるカードが無ければ否応なしにマイナス点引き取りなの...
続きを読む(6年以上前)
フクハナ
フクハナ
271名
0名
充実
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続きを読む(6年以上前)
Nobuaki Katou
Nobuaki Katou

リプレイ 1件

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先日、3人でプレイしました。初っ端に、私が大きく失点(カエル2枚を含む!)し、こりゃ巻き返すの難しいと思っていたが、気を取り直して、他のプレイヤーには睨まれない程度での得点を重ねていきました。そのお陰で、2人が結構なつぶし合いをしてくれ、終わってみれば私はプラス3点、他の2...
続きを読む(6年以上前)
Nobuaki Katou
Nobuaki Katou

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フクハナ
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