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  • 10歳~
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かつて、こんなトリテを作りたかった気がした…

そんな個人的な感情はさておき。


トリックテイキングといっていいのか悩ましいシステムなのかもしれないが、個人的にはトリテといってもいいと思う。リードがカードを出して、フォローするか否かで各プレイヤーがカードを出す。その出したカードによってトリック単位で勝敗がつき、処理が行われ、次の勝負を行う。これを繰り返しています。少なくともトリテベースにゲームは進行する。


トリテ&デッキ構築のプレイ感。こんなの僕が好きにならないわけがない。


最終的にはゴーアウトなのも間違いではないのかもしれないが、あまりゴーアウト感はない。

目的は配られたカードをなくすこと。最初に手元の全部のカードが0枚か1枚になった人の勝ち。


テーマはキリンのお茶会。

カードには、紅茶ミルクレモンの3種類だけ。しかも数字も書かれていない同じデザイン。


メイフォローのトリテを行うが、いろんな特徴がある。

まずスート。カードは3種類だが、5つのスートがある。

紅茶ミルクレモンミルクティーレモンティーだ。(ここが栃木ならレモン牛乳も許されただろうに)


各スートは、複数枚のカードを組み合わせて出す。

紅茶ミルクレモンは同じ種類のカードだけを任意の枚数。

ミルクティーは、紅茶ミルクを同じ枚数(何枚ずつても可)。

レモンティーは、レモンを必ず1枚と紅茶を任意の枚数。


自由に組み合わせられるし任意の枚数ならいっぱい出せばいいじゃん?

そうもいかない。

最初に手元でカードを配られたら軽く混ぜて、一度手札を開いたらそのあとは順番を交換できないのだ。そして、カードは隣り合っているものだけを同時に出すことができる。

※組み合わせの順は自由なので、

ミルクミルクティーミルクティーティー

みたいになってもOK


親がリードとして好きなドリンクを出したら、残りのプレイヤーはメイフォローなので同じ種類で出しても、出さなくてもいい。

しかし同じドリンクを出せばカードを減らせるので出すメリットは大きい。


全員がカードを出したら、勝敗はどう決まるのか?

カードにランクは書かれていないが、このゲームのランクはカード枚数で決まる。リードドリンクと同じドリンクを出したプレイヤーの中で、最も枚数が多い人の勝ち。出したカードのうち、好きな3枚を捨てられる。

負けても同じドリンクでフォローしていれば、好きな1枚を捨てられる。


フォローしなかった人のカードや、捨てられずに残ったカードは?

各プレイヤーの手元に戻り、手札と分けて裏向きでストックしておく。これは手札がなくなった時に次の手札になる。


そう、これをひたすら繰り返し、手札のカードがなくなったらストックを混ぜて手札にしてまたお茶会。手札がなくなったらまたストックが手札になりお茶会…

ひたすら繰り返すうちにあなたも気づくでしょう。

これは、繰り返しの中で「ミルクティーデッキ」と「レモンティーデッキ」いずれかにバランスよく揃えてどうにか勝ちを掴み効率よく減らしてく、フリードマン・フリーゼのサンドキャッスルよろしくデッキ解体をしていくゲームのトリテだと…

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