- 2人~4人
- 30分~50分
- 14歳~
- 2017年~
スペースエディターTacticalGamesJPさんのルール/インスト
・ルールはシンプル。手番にする事は、カードを引く・カードを一枚配置する・可能であればカードをひっくり返す、の3つ。
・カードの辺には記号が書かれているので、その記号の組み合わせによって隣のカードがひっくり返ったり、裏のカードが表向きに戻ったりします。
・最終的に自分の表向きの恒星カードのスコア合計点が多いほうが勝ちとなります。
【ゲームモード】
スペースエディターでは、プレイ時間の長さと人数で、2つのゲームモードが楽しめます。
ハーフゲームモード(2~4人プレイ用)
大人数でカジュアルにゲームを楽しむ為のモードです。フルゲームモードに比べ、カードドローの運が強く影響し2人でもカジュアルにゲームプレイを楽しむ事が出来ます。
フルゲームモード(2人プレイ用)
より戦術的にゲームを行えるモードです。デッキのポテンシャルを最大限に引き出し、ゲーム中に様々なドラマを見ることができます。ルールに慣れて2人でじっくりプレイする際にお勧めです。
【ハーフゲーム】
2 人~ 4 人プレイ用ルール。
各プレイヤーは順番にターンを行い、全員が手札を引くことができなくなったらゲーム終了です。
■ゲームの準備
1. プレイヤーは最初に4つのエレメントの中から自分の担当するエレメントを決め、そのエレメントのデッキを自分の山札 としてゲームをプレイします。
2. ターンの順番を決めます。ダイスロールやコイントスなどで決めるか、相談して決めましょう。
3. ターン順が最後のプレイヤーは基点カードを任意の場所に配置します。
4. 各プレイヤーは手札が2枚になるように山札からカードを引きます。
■ターンの進め方
1. 配置:既にテーブルに配置されているカードに隣接するように手札からカードを選んで1枚配置します。
2. 手札を捨てる:残りの手札を捨て札として捨てます。(捨て札は使用しませんので、1 か所にまとめましょう)
3. ドロー:カードを山札から 2 枚引き手札に加えます。以上を終えるとターン終了です。
■ゲームの終了
全てのプレイヤーが手札を 1 枚も引くことができなくなったらゲーム終了です。
勝利点を計算して勝敗を決めます。
※ターン順が最後のプレイヤーは、最終ターンに恒星カードを配置してはいけません。(仮に配置した場合その勝利点は得点 計算に加えません。)
【ハーフゲーム】
2 人プレイ用ルール。 各プレイヤーは交互にターンを行い、山札の全てのカードを引き切り、
手札のカードを全て配置したらゲーム終了となりま す。
■ゲームの準備
1. プレイヤーは最初に4つのエレメントの中から自分の担当するエレメントを決め、そのエレメントのデッキを自分の山 札としてゲームをプレイします。
2. ターンの順番を決めます。ダイスロールやコイントスなどで決めるか、相談して決めましょう。
3. 後攻のプレイヤーは基点カードを任意の場所に配置します。
4. 各々プレイヤーは手札が4枚になるように自分の山札からカードを1枚づつ引きます。
■ターンの進め方
1. ドロー:自分の山札からカードを1枚引き手札に加えます。(山札が無くなった場合ドローステップはスキップ します。)
2. 配置:既にテーブルに配置されているカードに隣接するように手札からカードを選んで1枚配置します。
以上を終えるとターン終了です。
■ゲームの終了 山札が無くなり、全員の手札のカードを全て配置したらゲーム終了です。
勝利点を計算して勝敗を決めます。
【勝利点の計算】
自分の表向きの恒星カードのスコアの合計点を足し合わせます。
最もスコアの高いプレイヤーが勝者です。
【恒星カード】
恒星カードの例:左から黄:勝利点5、赤:勝利点1、青:勝利点8点、緑:勝利点4点
【記号の組み合わせ】
カードの辺には隣接するカードに及ぼす影響値が記されています。
その記号と数字の組み合わせにより、隣接するカードが裏返ったり、裏から表に戻ったりといった効果を生み出します。
この効果によって、相手の恒星カードを裏向きにしたり、自分の恒星カードが裏返らない様に守ったりする事ができます。
記号にはそれぞれ接続できる組み合わせがあります。
また、記号の無い辺や裏向きのカードの辺にも記号の効果と接続の組み合わせが適用されます。
※隣接とは、カードの辺同士が接している状態を言います
- 50興味あり
- 57経験あり
- 11お気に入り
- 78持ってる
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