BGAで日本語翻訳されていたのでプレイしてみました。
端的に感想を言いますと、簡易版パンデミックです。3×3の部屋を移動しながら部屋の修理をしていくのですが、アクション数が決まっていること、部屋の修理でハンドマネージメントがある、ターン終了時にランダムで部屋にダメージが与えられることなどほぼほぼパンデミックです。
ただ、大きくゲーム性が異なっているのは各部屋に特殊能力があり、アクションを消費して使えます。ただし、これは部屋が完全に修復され部屋の活性化というアクションをした後に使えますので、部屋の修理の優先度が出てきます。
パンデミックはかなり連携が大事になるので、それよりは緩くできるこちらは入門にいいかも?
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- 投稿者:
ねをん
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
BGAで日本語翻訳されていたのでプレイしてみました。端的に感想を言いますと、簡易版パンデミックです。3×3の部屋を移動しながら部屋の修理をしていくのですが、アクション数が決まっていること、部屋の修理でハンドマネージメントがある、ターン終了時にランダムで部屋にダメージが与えら...
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