プレイ中に「え、アクセルとブレーキ、どっちだっけ?」って言ってしまう、ちょっとした記憶レースゲームです。めくったカードはアクセルなのか、ブレーキなのか…
▼ゲームの概要
場札として、アクセルとブレーキが上下に書かれたカードが何枚か置かれます。
手番ではどのカードを「裏返すか」を決めます。決めたら、自分の前に置いておきます。
全員選んだら、一斉に表向けて、その数字分コマを進めます。(10で割ります)
ただし、この時にラウンドごとに決められている「制限速度」を超えてしまうと、ペナルティがたまります。
さて、誰かがゴールしたら勝利… ではありません。
誰かがゴールしたら、先頭から勝者チェックになります。
制限速度の山札からカードをランダムで引いて、書かれているペナルティの数字以内であれば、勝者となれます。そうでない場合は敗北となり、2位のプレイヤーが同様に行います。
こうして最後まで行って、誰かがペナルティの数字以内であれば勝者となれます。
▼プレイの感想
だから、こういうのは出す前に、アイデアだけでもいいからテストプレイしろと言っているのにーって、本人に仲間内+で言ってました。反省は一応していたようです。
いい意味でも悪い意味でも話題になりましたね。
こういった事件を扱う作者らしいゲームではありますが、全体的に「残酷」にならないように気を付けていたはずなんですが、用語がねー。っていう。時期も悪かったんじゃなかろうか。
ゲーム自体は軽い記憶ゲームで、面白いです。
ペナルティ覚悟で前に出て、判定を先に受けるか、日和って、先に脱落してもらうのを待つか。それぞれの思惑が入り乱れますが、カードが上手く覚えられないようになっていて、うまく進みません。
制限速度が「停止」もあるので、そこでぶっ飛ばすとすごくペナルティを受けます。そうならないようにするのですが…
- 投稿者:atckt
- 4興味あり
- 15経験あり
- 1お気に入り
- 17持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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