宇宙を救うか滅ぼすか、最後に勝つのは1人だけ
シャーマンズ/Shamansは、お互いの役割を隠しながらカードを出し合い自陣営を勝利させようとする、トリックテイキングというジャンルのルールを使った、人狼ゲームのような正体隠匿ゲームです。
誰が敵か味方かわからない状態でゲームが進みながらも、ラウンド中に少しずつ情報が明らかになる感覚が、トリックテイキングゲーム特有の手札の読み合いと正体隠匿ゲームならではの騙し合いにピッタリはまっていて、独特の個性的なゲーム感を生み出しています。
加点方式はチームの勝利によるものですが、ゲーム自体は個人戦ですので、自分がゲームに勝つために味方を切り捨てながらラウンドを勝つ必要があったり、逆に陣営が負けそうでも自分だけ得点を稼ぎにいったりと、作戦次第では逆転可能な最後まで気を抜けないゲーム進行も面白いポイントです。
話し合いながらカードを出し合っての協力と出し抜き合いが両方楽しめるのが面白い、40分前後のおすすめゲームです。
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- 151持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤー間の関係/状態 | |
情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
運・確率 | 9 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 8 | |
交渉・立ち回り | 7 | |
心理戦・ブラフ | 14 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 10 |
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レビュー 3件
5人で正体隠匿トリックテイキングゲーム。シャーマン3人と悪いのが2人いました。メイフォローのトリテですが、トリックを獲得できるのはリードカラーで一番大きな数字カードをプレイしたプレイヤー。メイフォロー要素にしてあるのは、フォローしないとコマが進んでいく。コマが端まで辿り着い...
トリテと正体隠匿が好きなので、少々偏見もあるかと思いますので、予めご了承ください。勝利条件とやる事は至ってシンプル。シャーマンチーム(以下白)、シャドーチーム(以下黒)どちらかが、ヤルかヤラれるか。または、黒が目的地に到達するか。パワーバランス(-星2?)パワーバランスは黒...
招待隠匿で間口の広いメイフォロートリテルール読む段階が1番大変で遊ぶとシンプルで子供もできる楽しい〜トリテ人数によってカード枚数は違いますが、配り切りで切り札ナシ【陣営の決定】ジャーマンとシャドウのカードをランダムに秘密裏に受け取りラウンドの陣営を決める【目的】自分の陣営で...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 2件
<テーマ>人狼的正体隠匿系のマストフォロートリックテイキングカードゲーム。<準備>中央はボードを配置し、シャドウポーンを所定の位置に配置。遺物タイルをシャッフルして指定の場所に配置。プレイ人数ごとに使用するカードを全て取り出してシャッフルし、全プレイヤーに配り切る。各プレイ...
ゲームはラウンドごとに宇宙を救おうとする正義陣営の「シャーマン」とシャーマンに紛れて宇宙を滅ぼそうとする悪陣営の「シャドウ」に分かれ、ラウンド終了時に宇宙が無事ならシャーマンの、滅んでしまったらシャドウの勝利となり、勝利した陣営に所属していて生き残ったプレイヤーが勝利点を得...
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