第二次世界対戦前夜のドイツを舞台にファシスト陣営とリベラル陣営に別れて権力闘争を行うゲームです。
ヒトラー率いるファシスト陣営はファシスト法案を6つ通すか、ファシスト法案が3つ可決された状況でヒトラーを首相の座に就かせれば勝ちです。
リベラル陣営はリベラル法案を5つ通すかヒトラーを処刑すれば勝ちです。
リベラル陣営の方が人数は多いのですが、誰が味方か敵かわかりません。逆にファシスト陣営は人数こそ少ないですが自陣営のメンバーを確認できます。同じファシスト陣営でもヒトラーだけは特別で誰がファシストメンバーなのかわからないようになっています。
ゲームは3つのフェーズに別れています。
まずは選挙フェーズです。
時計回りで大統領候補が回ってきます。
大統領候補は首相候補を指名し、他プレイヤーで選挙をします。
過半数以上が承認の場合、新政権が樹立され法案審議フェーズに進みます。
承認数が半数またはそれ以下だった場合、新政権は不信任となり次のプレイヤーへ大統領候補が移ります。
次に法案審議フェーズです。
新大統領は山札から3枚法案カードをドローし、1枚は捨て札として廃案にします。残った2枚を首相に渡し首相も同様に1枚を廃案にし、残りの1枚を施行します。
施行された法案がリベラル法案の時には特に何も起こりませんが、もしファシスト法案が施行された場合、それに伴った強権が大統領に付与されます。
強権発動フェーズ
付与される強権は現大統領によって発動しなければなりません。パスはなしです。
他プレイヤーの所属陣営を確認できたり、処刑出来たりファシスト法案が可決されるたびに効果も強くなって行きます。
法案カードはファシスト法案がリベラルの倍近くあり故意にファシスト法案を可決したのか止むを得ずなのか判断しずらくなっています。
- 投稿者:
kaya-hat
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舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
情報の扱い方等 | |
プレイヤー間の関係/状態 |
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 11 | |
交渉・立ち回り | 7 | |
心理戦・ブラフ | 15 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 11 |
レビュー 7件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 0件
掲示板 1件
- コギさんの投稿特別選挙
大統領特権の特別選挙を行うと現大統領が他のプレイヤーを指名し大統領候補となるが、その候補が投票で落選した場合のその後がわかりませんがどなたかわかりますか?時計回りに移るのに何か違和感が。当選して...
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