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  • 2人~4人
  • 45分~60分
  • 8歳~
  • 2020年~

リネイチャーTJさんのルール/インスト

150名
1名
0
約3年前

ゲームの目的
 植物を植えて得点を稼ぐ

準備
 各プレイヤーに同色の個人ボードと植物トークンを配る
 プレイ人数に応じて個人ボードに植物トークンを置く(余りは除外する)
 ボードの左上に緑マーカーを置く
 エリアトークン21個をシャッフルして、ボード上の18個の対応する土のエリアに置く
 雲トークンをボード上の対応するエリアと個人ボードに置く
 ドミノ55個をシャッフルして、プレイ人数に応じて裏向きに配る
 2人:26個 3人:18個 4人:13個
 ※ドミノは動物10種類で同じ組み合わせがない
 各プレイヤーはドミノをデッキにして、デッキから3枚引き手札にする
 スタートプレイヤーは得点トラックの「4」にスコアマーカーを置く
 次のプレイヤーから「3」「2」「1」と降順にスコアマーカーを置く

ゲームの流れ
 自分の手番になったら、以下のアクションを順に行う
 A.手札から1枚ドミノを置く
 B.植物を1つ置く
 C.得点を得る
 D.デッキから1枚補充する
 フリーアクションで雲トークンを使用してアクションを行う

A.手札から1枚ドミノを置く
 ・ドミノ両方を川のエリアに置く
 ・片方が同じ動物と隣接するように置く
 ・最初のドミノは黒枠のエリアに置く
 ・緑トークンの動物はジョーカーとなり、全ての動物と隣接させることができる
 ・ドミノを配置できない、またはしたくない場合、ドミノを1枚捨てる

B.植物を1つ置く
 置いたドミノに隣接する土のエリアが空いている場合、そこに植物を置くことができる
 個人ボードから植物トークンを1個取り、該当するエリアに置く
 エリアトークンが邪魔になっている場合、そのエリアトークンをよける
 雲トークンがある場合、その雲トークンを獲得して個人ボードに置く
 個人ボードに雲トークンの空きがない場合、雲アクションを実行して空きスペースを作る、または捨てる

C.得点を得る
 1.植物の得点
  ・置いた植物トークンで1点
  ・同じ土のエリアの別のトークンを確認して、置いた植物以下のトークンがあれば、その数だけ追加で1点
   (トークンの色は関係なし)
 2.エリアの得点
  土のエリアがドミノ、またはドミノが置けないスペースで囲まれた場合、エリアの得点計算を行う
  1.エリア内の各色の合計値を計算する
  2.複数の色の合計値が同じ場合、それらは除外される(バッティング)
  3.1つの色だけがある場合、そのプレイヤーはエリアトークンの両方の数字の得点を獲得する
   複数の色がある場合、1位の色は大きい数字、2位の色は小さい数字の得点を獲得する
   ※ニュートラルカラーは誰の得点にもならない
  4.エリアを閉じたプレイヤーはエリアトークンを獲得する
   ゲーム終了時に裏に書かれている数字が得点になる

D.デッキから1枚補充する
 デッキがなくなった場合、補充せずに手番終了になる
 手札がなくなった場合、以降の自分の手番は飛ばされる

フリーアクション
 雲トークンを使用して、以下のアクションを何回でも行うことができる
 ・ジョーカーの動物を変更する
  雲トークン2個を使用して、好きな動物に緑トークンを移動させる
 ・2回手番を行う
  雲トークン3個を使用して、手番終了後にもう一度手番を行う
 ・メインボードから個人ボードに植物を戻す
  植物に対応する雲トークンを使用して、
  メインボードから個人ボードの空きスペースに対応する色の植物を移動させる

ゲームの終了
 全員のドミノがなくなるとゲーム終了になる
 エリアトークンが残っているエリアの得点計算を行い、以下の得点計算を行う
 ・個人ボードの雲トークン1個ごとに1点
 ・個人ボードに残った植物トークンの点数が減点
 ・エリアトークンの裏に書かれている点数
 最も合計得点の高いプレイヤーの勝ちになる
 同点の場合、エリアトークンの多いプレイヤー
 それでも同点の場合、引き分け

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TJ
TJ
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