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  • 3人~4人
  • 30分~40分
  • 8歳~
  • 2021年~

ラムダイスTJさんのルール/インスト

78名 が参考
0名 がナイス
7日前

ゲームの目的
 自分がゲーム中に何回勝てそうか宣言して、その宣言通りに勝って得点を獲得する

準備
 ・下箱を空にしてテーブル中央に置く
 ・得点にメモを使用する
 ・最近、1番運の良い出来事があった人がスタートプレイヤーになる
 ・カードは5色あり、それぞれ2~9のカードがある
  ダイスゾーンは、2~6が片方、7~8が両方にある

ラウンドの準備
 ・各プレイヤーにダイス5個(各色1個)を配る
 ・カード40枚をシャッフルして、10枚ずつ配り手札にする
 ・各プレイヤーはそのラウンドでの「勝利回数の予想」と「使用しないダイス1個」を決める
  「せーの」の掛け声で勝利回数を宣言しながら、使用しないダイス1個を中央に出す
  全員の勝利宣言回数が分かるように、宣言数の目を上にして、箱の隅に置く

ラウンドの流れ
 以下の3つのフェイズを手札が1枚になるまで続ける
 1.カードトリック
 2.ダイスロール
 3.勝利判定

1.カードトリック
 カード1枚を順番に出す
 スタートプレイヤーは、手札から1枚を選び、自分の前に表向き出す
 ダイスを使用する場合、手持ちの好きなダイス1個をダイスゾーンの上に置く
 ダイスを置いていない場合はカードの色、置いている場合はダイスの色がリードカラーになる

 手番が回ってきたプレイヤーは、手札にリードカラーがある場合、その色のカードを必ず出す
 手札にリードカラーがない場合、好きなカードを出す
 ダイスを使用する場合、手持ちのリードカラーのダイス1個をダイスゾーンの上に置く
 このフェイズでカードの色が確定する

2.ダイスロール
 ダイスを出したプレイヤーは、一斉にダイスを振る
 振ったダイスを元のダイスゾーンの上に戻す
 カードの強さは、カードの両方の出目を足した数になる
 このフェイズでカードの強さが確定する

3.勝利判定
 以下の手順で判定を行う
 1.リードカラーの中で最も数字の大きいプレイヤーの勝利
 2.複数の場合、置いてあるダイスの出目が大きいプレイヤーの勝利
 3.同じ場合、ダイスを振り直し、出目の大きいプレイヤーの勝利
 勝利プレイヤーは、カードをひとまとめにして自分の前に裏向きに置く
 ダイスが場に出ていた場合、裏向きのカードの上に置く
 勝利プレイヤーがスタートプレイヤーになり、カードトリックフェイズに戻る

得点計算
 手札が1枚になったら、ラウンド終了になり得点計算を行う
 ・宣言が当たった場合、10点が入る
 ・「勝利時に受け取ったダイス」と「使わなかったダイス」の合計数を数える
  合計数が少ない順に順位を付け、以下の得点が入る
  1位:勝利数×3点 2位:勝利数×2点 3位:勝利数×1点 4位:0点
  3人プレイの場合、1位:勝利数×2点 2位:勝利数×1点 3位:0点
 得点計算後、次のラウンドに進む
 得点が最も少なかったプレイヤーがスタートプレイヤーになる
 複数の場合、ダイス1個を振り、出目が大きいプレイヤー

ゲームの終了
 4ラウンドでゲーム終了になる
 最も得点の高いプレイヤーの勝ちになる
 同点の場合、該当プレイヤーはダイス1個を振り、出目が大きいプレイヤーの勝ちになる

3人用ルール
 2のカード5枚抜いた35枚のカードを使用する
 各プレイヤーに11枚配り、余った2枚は使用しない

初心者向けルール
 全員が勝利回数2(3人の場合、3)を宣言したものとしてゲームを行う

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仙人
TJ
TJ
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マイボードゲーム登録者
  • 9興味あり
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テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルラムダイス
原題・英題表記Lambdice
参加人数3人~4人(30分~40分)
対象年齢8歳から
発売時期2021年~
参考価格2,000円
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体 アソビダスト(Asobidust)
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