『オド・ヴィル(奇妙な・村)』
このゲームは、「リソースを管理して奇妙な村に建てた建物から得点する」ゲーム。最初に置かれている基本の村カードからイラストが繋がる様にカードを置いていき、誰かが6つ目の駒を置いたら、ゲームは終了します。ゲームの勝者は駒を6個置ききったプレイヤーではなく、カードなどからの得点を最も獲得したプレイヤーとなります。カードには個有の得点以外に「上下左右の得点を足した得点」等を与えるものがあるので、置くカードの種類と場所が重要となります。
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- 10興味あり
- 39経験あり
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- 28持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
「奇妙過ぎる村の思考的なカードゲーム」このゲームは、「リソースを管理して奇妙な村に建てた建物から得点する」ゲーム。最初に置かれている基本の村カードからイラストが繋がる様にカードを置いていき、誰かが6つ目の駒を置いたら、ゲームは終了します。ゲームの勝者は駒を6個置ききったプレ...
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