ニュークレウムの小拡張。
各研究ごとに後援者が付く。
後援者はゲーム中に1回、点数を支払うことで強力なフリーアクションを実行できる。
分かりやすく強烈なのだと研究Eの最大10点まで支払って払った点数−1金貰える能力とか、研究Bの3点払ってネットワーク無視で都市化か工業アクション打てるとか。
個人的にクソ強いと思うBとかCがやたら強力なのでバランス調整なのかそうじゃないのか判断に困るけどいないよりは居た方が嬉しい
どうせ一撃しか使えないからまあ、なんとかなるし(1手が重いゲームであることはさておき)
定食のお新香みたいなポジの拡張。
あっても無くても良い、スパイスとしてかなり良い拡張。
結構好き。
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- 投稿者:
kanamatan
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
| その他のメカニクスや仕組み |
|---|
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
■能力実験Aコスト:3VP契約を履行した時に、その報酬をもう1度得るただし、VPと技術は対象外実験Bコスト:3VP都市化or工業化アクション時に、ネットワークを無視して実行する実験Cコスト:2VPor4VP・鉱山を1個だけ所持する場合、ウランを1個得る・鉱山を2個以上所持す...
ニュークレウムの小拡張。各研究ごとに後援者が付く。後援者はゲーム中に1回、点数を支払うことで強力なフリーアクションを実行できる。分かりやすく強烈なのだと研究Eの最大10点まで支払って払った点数−1金貰える能力とか、研究Bの3点払ってネットワーク無視で都市化か工業アクション打...
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