舞台は明治時代、産業革命で国内市場のシェアを競え。置かずに取るワーカープレイスメント!
明治時代の日本は、産業革命花盛り! 工場を建て製品を生産し、市場のシェアを拡大しよう。アクション時に取ったワーカーの色で収入が決まるのが悩ましいぞ。
<テーマ>
・年代:19世紀半ば・明治時代
・場所:日本
・プレイヤーの立場:主要財閥の経営者
・目的:産業革命を通じ、国家を繁栄に導くこと。
・行うこと:
・工場を建て、製品を製造し、市場のシェアを増やす。
・研究開発やインフラに投資し、経営効率を高める。
・鉄道を作り、地域への影響力を増す。
・船で海外に渡り、先進技術を取得する。
<基本システム>
・ワーカープレイスメント(早取りによるアクション実行)
・共通エリアへの物品配置(勝利点の獲得)
・個人エリアへの物品収集(効果の累積)
★紹介文の完成のため、追記・補強にご協力ください!
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 58経験あり
- 16お気に入り
- 76持ってる
テーマ/フレーバー
| 政治経済/各種産業 |
|---|
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 4 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 4件
インストは30分~1時間かかります。が、プレイ中は案外わからないことは少なめ。アクションはどれもシンプルで、AをコストにB、BをコストにCといった拡大再生産です。いわゆるワーカープレースメントで、各職場に配置されたミープルを自分のボードに回収することでその職場が使えます。こ...
4人プレイ。インスト75分プレイ3時間程度。好きなアクションをやりたい、けどそうすると色がうまく合わない…というジレンマに悩まされるワーカープレイスメント。序盤はとにかくお金を大事にしつつ、異なる資源の工場を建てて一回の生産で複数個の商品が生産できるようにすると強いと思いま...
ゲームの概要テーマ:明治時代の日本の産業革命。プレイヤーは主要財閥の経営者となり、国家の繁栄を目指します。目的:工場の建設、製品の生産、市場シェアの拡大、研究開発、インフラ投資、鉄道敷設、海外技術の取得などを通じて勝利点を獲得します。システム:基本はワーカープレイスメントで...
明治時代の日本は、産業革命花盛り!工場を建て製品を生産し、市場のシェアを拡大しよう。アクション時に取ったワーカーの色で収入が決まるのが悩ましいぞ。さあ、買うべきか、買わざるべきか? ※TTSで遊べます。<テーマ>・年代:19世紀半ば・明治時代・場所:日本・プレイヤーの立場:...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
ゲーム概要19世紀半ば、日本は経済、産業、技術の面で西洋からどれだけ遅れているかをようやく認識しました。明治維新は、密接な関係にある企業の財閥に基づく急速な産業革命の先駆けとなりました。この経済的戦略ゲームでは、工場の建設と近代化、商品の生産とサプライの確立、投資の誘致と契...
掲示板 1件
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