師団長「エルヴァランド」として、邪竜ファフニール討伐のための勇敢なる軍団を組織せよ!
プレイヤーはドワーフの師団長「エルヴァランド」として、国王の命により、復活する邪竜討伐のための軍団を編成して、その勇敢さを競います。金貨を積んで宿屋や酒場で他のプレイヤーより先に目当ての兵士をスカウトし、部隊が整うごとにそれを指揮する英雄を招聘しましょう。
ゲームのシステムは競り+セットコレクションです。ドラフト対象になる兵士には5種類の兵種があり、それぞれ同兵種を多くそろえることで、セットコレクションとなり累積的、あるいは累乗的に点数が伸びて行きます。一方で5種類の兵種を1セット揃えるたびに、特殊能力や巨大な勇敢値(勝利点)を持つ英雄を1人、自部隊に招集できます。
1ターンの入札&ドラフトは3回、ターンは2、3人プレイだと前半4ターン、後半4ターンの計8ターンで、4、5人プレイだと前半後半3ターンづつの計6ターンになります。前半終了時には獲得した兵士の兵種ごとに獲得数の比較があり、単独1位のプレイヤーには後半有利になるボーナスが与えられます。ゲームはインスト含めて1時間強位で、慣れれば箱に書いてある通り45分位で終わります。ダウンタイムもほぼ無いので、感覚的には中・軽量級です。
特徴的なのは入札に使うコイン1枚あたりの額面を成長させる要素があることで、これは入札時に1度ドラフト順が最後になることを覚悟して、額面0のコインで入札することで行います。コインを成長させれば、その後の競りが有利になると共に、最後に額面がそのまま勝利点にもなります。
「競り」というと資金の管理が難しそうに聞こえますが、このゲームでは各々の競りは常にコイン1枚の額面の比較で行われます。使ったコインが失われることはありません。競りの対象は1回ごとのドラフトの指名順であり、全員必ず何かのカード(主に兵士)が手に入ります。このため序盤、中盤で詰むようなシビアさはありませんし、競りもドラフトも初心者でもすんなり理解できるシンプルな仕組みになっています。競りのコイン額面が同点の時の処理システムもスマートで一見の価値があります。
セットコレクションの得点計算とコインの額面を全てをカウントしながらプレイするのは至難の技で、全員分の点数はなかなか把握し切れません。見通しが悪いわけではありませんが、システム的に大きく離されづらい設計なので最後の点数計算終了まで、接戦が楽しめるのでおすすめです。また、英雄は20人位用意されていて、どの英雄を自部隊に招集するかがゲームの戦略にバリエーションを与える要素になっており、リプレイ性を高めています。
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- 127お気に入り
- 331持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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行動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
頻出するメカニクス |
運・確率 | 10 | |
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戦略・判断力 | 35 | |
交渉・立ち回り | 12 | |
心理戦・ブラフ | 15 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 16 |
レビュー 8件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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