追加されたコンポーネントはそのサブタイトル通り「偉大な発見」が待っていました。
多重/特殊アクションカード「強さ2」で実行できる多重シンボルカードはわかりやすくて強力。これにより、もう1歩先の目的地へコマを置きたいときに2金を払わずに済みます。
また、特殊アクションカードは手札からプレイした場合は通常通り扱いますが、ラウンド終了時に個人ボードの下に差し込んだ後、同じ列にアクションカードをプレイしたとき効果を発揮します。
- その手番中、1金を支払うことで薬品トークンを得たりもう一度ボーナスの効果を発動できる
- 左側のアクションを実行した時、右側のアクションを追加で実行する
など、いずれも「あと一手、あと一アイテム」に泣くこのゲームのジレンマを解消する強力なものです。
「偉大な発見」タイルこちらはクイックアクションに「偉大な発見」タイルを購入できるというもの。購入した場合、上の永続効果(本やラウンド終了時の定期収入)をもたらすとともに、好きなタイミングで裏返すことで下半分の効果(条件に即した勝利点)を得ることができます。
どちらの追加要素もこのゲームの特徴である「どう行動して高い勝利点へと導いていくか」を更に深堀するものとなっていました。
実際に試したところ、特殊アクションカードとのコンボが早速決まる形となりました。
黙々と邪魔されず思考を組み立てていくソロゲー感が強い作品なだけに、こういう「後少しで点が伸びる」要素は大歓迎です。
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- 投稿者:手動人形
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
移動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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追加されたコンポーネントはそのサブタイトル通り「偉大な発見」が待っていました。多重/特殊アクションカード「強さ2」で実行できる多重シンボルカードはわかりやすくて強力。これにより、もう1歩先の目的地へコマを置きたいときに2金を払わずに済みます。また、特殊アクションカードは手札...
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