ハッカーが攻め勝つか?それともエンジニアが守り抜くか?運と判断が織り成すハンドマネジメントゲーム!
『Net Work』は、片方がハッカーとなりネットワークを壊し、もう片方がエンジニアがとなりネットワークを直すという攻守の役割が分かれている二人用ボードゲームです。
ゲーム中ではハッカーとエンジニアがお互いに共通のデッキからカードをプレイし合います。デッキの一番下にある『ハッキング元特定カード』が現れるまでに、ハッカーによってインターネット通信が使えなくなってしまった利用者からの申告が一定数にならないように、エンジニアは通信経路を復旧・構築します。
各手番でのドロー枚数には限りがあるので、限られたカードリソース内で如何にネットワークを壊し、直すことができるかを考える必要があります。また、各手番にサイコロを振ることで故障トークンがランダムで積まれていく運要素も大きく影響を与えることになります。
通信可否判定という独特のメカニクスがあるものの、ルールブックは裏表の一枚のみなので簡単ですぐにわかるようになっています。説明用動画もあり、拡張ルールも順次更新されダウンロードできるようになっているので、ぜひ一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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