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ネットワークNet Work

ハッカーが攻め勝つか?それともエンジニアが守り抜くか?運と判断が織り成すハンドマネジメントゲーム!

『Net Work』は、片方がハッカーとなりネットワークを壊し、もう片方がエンジニアがとなりネットワークを直すという攻守の役割が分かれている二人用ボードゲームです。

ゲーム中ではハッカーとエンジニアがお互いに共通のデッキからカードをプレイし合います。デッキの一番下にある『ハッキング元特定カード』が現れるまでに、ハッカーによってインターネット通信が使えなくなってしまった利用者からの申告が一定数にならないように、エンジニアは通信経路を復旧・構築します。

各手番でのドロー枚数には限りがあるので、限られたカードリソース内で如何にネットワークを壊し、直すことができるかを考える必要があります。また、各手番にサイコロを振ることで故障トークンがランダムで積まれていく運要素も大きく影響を与えることになります。

通信可否判定という独特のメカニクスがあるものの、ルールブックは裏表の一枚のみなので簡単ですぐにわかるようになっています。説明用動画もあり、拡張ルールも順次更新されダウンロードできるようになっているので、ぜひ一度プレイしてみてはいかがでしょうか?

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ニンゲンニンゲン
マイボードゲーム登録者
  • 5興味あり
  • 1経験あり
  • 0お気に入り
  • 5持ってる
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見1
作品データ
タイトルネットワーク
原題・英題表記Net Work
参加人数2人用(15分前後)
対象年齢10歳から
発売時期未登録
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザインニンゲン
アートワーク未登録
関連企業/団体ニンゲンゲームズ(Ningen Games)
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リプレイ 0件

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戦略やコツ 1件

  • 142
    名に参考にされています
    投稿日:2019年05月15日 22時56分

    ハッカー側とエンジニア側で分かれてのプレイとなるので、それぞれの視点に立った行動判断について記述したいと思います。【ハッカー】ハッカーの手番では、故障トークンの設置と経路設定を解除することができますが、サイコロによるランダム故障も発生するので、できるだけ経路設定有の区間が故障となるように状況を運んでいくことが大事になります。ドロー枚数は0~3枚となりますが、プールに有用なカードがある内は3枚引いておいて、無用なカードは無理に引かずにエンジニアに引かせるように、終盤は山札の残り枚数を見つつドロー調整しましょう。【エンジニア】故障したり経路設定が解除されていても、まとめて経路設定を行うことで...

    ニンゲンさんの「ネットワーク」の戦略やコツ

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