全員共通のアンデッド駒を動かしながら、遺跡探索をする軽めのボードゲーム
・手番は、①カードでアンデッド駒を移動、②チップを1枚獲得。を繰り返すだけ。
・ゲーム終了時のアンデッド駒の位置でチップの価値(”必要枚数”と”点数”)が決定。
・思い通りにならない遺跡探索をお楽しみあれ!
【ストーリー】
“アンデッドたちに未踏の遺跡を探索させよ!”
「闇の力」が満ち溢れ、
生きて帰った者は一人もいないという密林の奥に眠る呪われた遺跡。
ならば、アンデッドに探索させればいいのでは?
闇の魔術師であるあなたは、遺跡に眠る力を手に入れるべく、
5人のアンデッドを操り、遺跡の探索に挑みます。
…もっとも、その遺跡を狙っている闇の魔術師は
あなた一人ではないようです。
【ゲーム概要】
“ハンドマネジメント × 交換レート操作”
・手番は、
①カードで全員共通のアンデッド駒を移動
②チップを1枚獲得。
これを繰り返すだけのシンプルなルール。
・ゲーム終了時のアンデッドの位置でチップの価値(”必要枚数”と”点数”)が決まります。
残りの手札とアンデッド駒の位置を見ながら、交換レートを有利な方向へ導きましょう。
・道中でどのアンデッドに宝箱を獲得させるかも重要。
宝箱によって”必要枚数”と”点数”が変化するからです。
・チップの”点数”を上げても、”必要枚数”に届かなければ0点。
たくさん集めても、”点数”が上がらなければ0点。
思い通りにならない遺跡探索をお楽しみあれ!
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
| 移動に関する仕組み | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 行動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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