2人用のゲームで、同じ6人の兵士で戦い先に相手の兵士4人を倒すか指揮官を倒したら勝ち。
手番では兵士1人を動かしますが、移動力は兵士により異なり移動のさせ方からどの兵士かがバレたりします。攻撃力、防御力もあり敵兵士とぶつかると攻防を比べ合い攻撃した際に防御力以上の攻撃力だったら倒せます。
防御力未満だったら元の場所に戻ります。
指揮官は攻撃力、防御力、移動力がすべて1と最弱ですが隣接している兵士と一緒移動させ、一気に突撃させることができます。
ただし、突撃させたあとに残ったのが指揮官だけだとバレるので狙われてしまいますけどね。突撃あるのみはダメですね。
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- 投稿者:うらまこ
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
情報の扱い方等 |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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2人用のゲームで、同じ6人の兵士で戦い先に相手の兵士4人を倒すか指揮官を倒したら勝ち。手番では兵士1人を動かしますが、移動力は兵士により異なり移動のさせ方からどの兵士かがバレたりします。攻撃力、防御力もあり敵兵士とぶつかると攻防を比べ合い攻撃した際に防御力以上の攻撃力だった...
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