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テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 |
---|
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
行動に関する仕組み | |
頻出するメカニクス | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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