ルーレットで労働者を集め、競りで資源を交換し、19世紀のモンタナを開拓しよう!
舞台は19世紀、アメリカの西部・モンタナ。プレイヤーはさまざまな職業のワーカーを雇い、資源を集めて、開拓地を広げることを目指します。
基本はワーカープレイスメントですが、ワーカーは色によって職業が定められていて、行えるアクションが決まっています。ワーカーを得るときは、ルーレットを回して職業が決まるのがユニークです。高価な資源の入手はオークション方式となっており、手番でないプレイヤーもコマを置いて、資源の獲得のチャンスを得られます。
開拓地の獲得には所定の資源が必要です。自分の狙っていた土地をほかのプレイヤーに取られてしまわないよう、自分以外のプレイヤーの動向にも注意しなければなりません。先に開拓地タイルを置き切った人が勝ちです。
モジュラー式の開拓地マップと、思い通りにいかないルーレット式のワーカー獲得システムで、毎回違った展開が楽しめ、リプレイ性が高そうなゲームです。プレイ時間も1時間程度と短く、肩がこらずに楽しめそうです。
作者はドイツ年間ゲーム大賞エキスパート部門を「イスタンブール」で受賞した「リュディガー・ドーン」氏、アートワークはアグリコラなどでお馴染みの「フランツ・クレメンス」氏という豪華タッグなゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 51興味あり
- 106経験あり
- 11お気に入り
- 66持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
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戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 4 |
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レビュー 2件
イスタンブール、ベガス、ルクソール等で有名なドーン作『モンタナ』。舞台はアメリカ北西部モンタナ州。手持ちの土地タイルを全て置ききった人が勝ちの開拓レース!タイル配置に必要な資源はワーカー駒の配置や競りで獲得、使うワーカー駒はルーレットで獲得!?他の方のレビュー等でも「ワーカ...
ワーカープレイスメントの入門に推したい作品!モンタナ[目的]プレイヤーは入植民となって、モンタナの地に入植地を建設することを目的とします。(自分の開拓地タイルを全部おきましょう!!)[準備]マップ配置は人数によって枚数が決められ、ランダム配置するので何度も繰り返し遊べます!...
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