そのスムージーのレシピはお答えできません…マスターが作ったスムージーのレシピを「当ててはいけない」味覚推理ゲーム
このゲームはスムージーショップの店長である「マスター」と、そのお店にやってきた「カスタマー」に分かれます。
マスターは野菜・果物・隠し味・ベースの材料から、好きなようにスムージーを作成します。
そのスムージーに何が入っているのかを、「どんな色がするか?」「そもそも美味しいのか?」「どんな効能があるか?」など質問をマスターにして、レシピを予想します。
質問が終わったら、カスタマーは何が入っているかをコールして入っていない食材であれば、得点を獲得。
もし入っている食材をコールしてしまうと、
逆にマスターが得点を獲得します。
最終的に最も得点を獲得したプレイヤーが勝者になります。また、ゲーム終了前までにマスターが作った食材を全て言ってしまった場合は、マスターが勝者です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 7興味あり
- 3経験あり
- 2お気に入り
- 7持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
情報の扱い方等 | |
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その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
親になったプレイヤーが「マスター」となってスムージーを作ります。使う材料は5つですが知っているのはマスター(親)だけです。それ以外のプレイヤーは食材一覧(レシピシート)を見ながらマスターに質問を行い、スムージーに使われた食材を特定していきます。ただしこのゲームはのその食材を...
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