- 1人~5人
- 30分~60分
- 10歳~
- 2024年~
メメントオンラインChanさんのレビュー
ワクワクするのはプレイ直前まで。
残念ながら最後まではプレイできない。面白くないから。
キービジュアルやプレイヤーのコマがアクリルスタンドになっている点など、
コンポーネントの魅力がとても衝撃的でした。
とはいえクラウドファンディングの存在を遅れて知ったため、入札間に合わず…
と思ってたら10月くらいにAmazonに出とるやないか!と。即決で購入。
豪華版ということでアクリルコマが多いエディションで7,500円。手持ちのボドゲで最高値。
待ちに待った今日(12/15)届きました!
ん?7,500円のわりに箱ちっさくね?…ま、まぁ大切なのは中身だから!
ってことで開封。アクリルコマは小さいな!でも精巧にできていて良い。
裏面印刷とかではなく、フィルムが挟み込まれているタイプなので好印象。
カードもキャラクターカードと報酬カードがたくさんあり、
ビジュアルと説明文が世界観を引き立てます
ここからは問題点。
1.売りにしているキャラクタークリエイトの存在意義が感じられない。
キャラクターカードというものが存在しており、ステータスを上昇させるアイテムがありますが、
戦闘行為はTRPGのようにトークで決まるものも多く、アイテムの存在意義が感じられない。
成長要素も感じられず、キャラクターを育てている感がない。
2.レイドボス戦について
先述したキャラクターカードはSHOPで購入するものなのですが、
その中にレイドボスが存在しているのがよく分からないですね。
買ったらレイド発生?でも戦闘はダイスロールや各プレイヤーのステータスなどは一切関係なく
倒し方を会話して、貢献できた人が勝利…これ、すべてのレイドボス共通なんですよね。
せっかくキャラグラフィックとか用意してくれているのに、ひりつくような刺激はないですね。
3.ゲームの終了条件について
結局はお金を集める→SHOPでカードを購入する→4つあるSHOPのカードなくなったら終了。
ゲームの目的が『カードを売り切れにするってこと?』って感じですね。
そもそもカードを買うためのお金を集める手段が少ない。ここが一番の問題ではないかな?
報酬カードという4種のカテゴリーのカードをそれぞれ1枚ずつ集めて初めて1金という
監禁レートが微妙。報酬カードがなかなか集まらない。
カードを得るためにはバースト(1か所に4枚以上カードが集まる)したものを回収に行くんだけど、
SHOPがマップ上の四隅にあるのよ。遠いし。移動中に何もイベントはないし、作業。
ひたすら手札にある報酬カードをマップの四隅に置き、そこを取りに行く。これは冒険じゃないよ。作業。
※MAPは裏表あり。(私が買ったSPECIAL EDITIONは+1枚MAP追加)
4.そもそもの目的・シナリオが皆無。
終了条件について3で書いたけど、そもそも『何のためにこのゲームやってんだっけ?』が弱い。ゲーム中の自由度もない。ドキドキのバトルもない、駆け引きも特にない(素材の取り合いくらい)。
達成感もなく、盤上をうろうろしているだけになってしまって、ゲーム内に魅力が感じられなかった。
上記色々書かせていただいたことから、ゲーム終了まで遊ぶことはできなかった。
正直、面白くない。すごく期待していたが、『脳内で補完してね!』っていう丸投げ感がつよく、
ゲームシステムとしては全然成立していないものだった。
コンポーネントの作りや、魅力あるビジュアルはあるので、
それを利用しつつ、自分なりに要素を加えて使うための素材としたいと感じました。
うーん…残念だなぁ。。
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