見た目と設定に拒否感があったけど、もっと早く遊べば良かった!
ミクロプルは、ウェブ上で印刷データが公開されているPnP(プリントアンドプレイ)のゲームです。実はこれ、随分前に作ったけどずーっと放置していたゲームで、最近やっと遊びました。BGGやいろんなレビューでの評価も高いので、面白いだろうとは思っていましたが、なかなかプレイする気にならなくて。
自分が避けていた原因ははっきりしていて、+やドットなどの記号だけのビジュアルと、ルールにある、エネルギー、触媒、反応といった単語が、全くダメだった学生時代の化学を連想させ、なんとなく難しそうという拒否感に繋がっていました。
ゲーム内容は、2人用(ソロルールもあり)のカルカソンヌのようなタイル配置ゲームです。同じ丸印が繋がった数が多いほど高得点。でも、最終的にエリアを閉じなければ得点になりません。カルカソンヌじゃないところは、まず全体の山札からタイルを確保して、自分用の山札を作らなければならないこと。そこから手札として使えるようになります。このワンクッションが面白い。また、自分のマーカーは3つしかなく、一度使うと戻ってくるルールもないため、どのタイミングでマーカーを使うかが非常に悩ましいです!
それぞれの記号も、プラスはもう一手番、ドットは山札からカードを補充で、理解すればとても単純な特殊効果でした。このゲーム、絶対に単語で損してると思う。なに、触媒って。
最初から最後まで非常に濃密な時間を過ごせる、とても良いゲームです。未プレイの方はぜひ一度お試しを。
少しでも面白そうと思った方は、ゲームの作り方からルールの補足まで詳細に解説されているprismpowder***というウェブサイトがありますので、今すぐそちらへどうぞ!
(ブログからの抜粋です。https://tkdkpnp.hatenablog.com/)
- 投稿者:game_suke
- 3興味あり
- 14経験あり
- 3お気に入り
- 12持ってる
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
その他のコンセプト |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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