- 2人~4人
- 60分~120分
- 12歳~
- 2016年~
ロレンツォ・イル・マニーフィコさたもとさんのレビュー
1 概要
各自4つの駒を持ち、ラウンド中やることは手番ごとにその駒をメインのボード上に置き、すぐに処理を行うという非常にシンプルで直球なワーカープレイスメントゲームです。その4つの駒のうち、3つの駒にはそれぞれ対応したダイスが存在し、ラウンドの最初に3つダイスを振って、ラウンド中のそれぞれの駒の強さ(数値)を決定します。残りの一つは常に強さが0の駒です。
ボード上にはワーカーを置くことのできる場所があるのですが、主に5つの場所に分かれています。/post_image_ae2a512c-07fd-4115-b94c-0c9ba11a4a47.jpg)
ここには発展カードと呼ばれるカードが1つの塔につき4枚配置されます。(毎ラウンド入れ替わり) それぞれ、領土、人物、建物、事業を表しており、緑、青、黄、紫であらわされます。欲しいカードの横にあるマスに駒を置けばカードが取れるわけですが、4つのカードは1、3、5、7という4カ所のエリアにそれぞれ配置されて、それ以上のダイス目を持った駒でないとマスに置けないようになっています。それ以下のダイス目の駒で取りたい場合は紫色の使用人駒を追加で払うことによって、出目を修正し置くことができるようになります。
さらに、他の駒が既に置こうとする塔に置かれていた場合は、追加の3金が必要になるというルールもあり、どれをどれくらいリソースを突っ込んで、どの順番で先に取るべきなのかというワーカープレイスメントの醍醐味が味わえます。また、一度自分の駒が入った塔には、0の駒以外は入れない制限もあるので、2枚以上同じ色が欲しい時は使用人駒もさらに重要になってきます。
もちろん、カードにはそれぞれコストが設定されているので、そのコストも払うことのできるように資源のやりくりも必要となっています。
/post_image_f2187aeb-1233-420e-947d-7f1d8f5795c3.jpg)
ただし、本当にダイス目の通り効果を得られるのは、それぞれ最初の一コマだけ、他の人は横にある広いエリアに置くことになるのですが、ここではダイス目を常に-3する補正がかかってしまうのです。当然強力な効果を持つカードには高い出目が適用されるので、ここも先取りの駆け引きが試されます、どこまでも先取りのゲームです。
/post_image_c7d23b6b-c978-4c02-973b-699a0012d947.jpg)
/post_image_6b4ea088-4a26-43b2-aca5-c62839edaf00.jpg)
そんなこんなを繰り返して、ゲームは進むのですが、2、4、6ラウンド終了時にバチカンでの評判を決算するフェイズがやってきます。このフェイズでは、十字架のマークを獲得することで上がる宗教点を、それぞれのラウンドに決まっている点数と比べて、達していない人は破門されます。破門されると資源獲得がしづらくなったり、最初のワーカーを置くチャンスをパスしないといけなくなったり、その後のゲームが不利になります。(タイルで表されており、ゲームごとにランダムに決定されて、ゲーム開始時からわかっています)また、宗教点が達していても罰を回避するためには点を0点に下げる必要があります。下げないぞ!と反抗するとやっぱり破門されて同じ罰を受ける羽目になります。
ワーカープレイス部分での使用人、お金、資源でのやりくりに加えて、この2ラウンド毎の宗教点のやりくりはなかなか大変です。
2 感想
いきなりですが、ワーカープレイスメントゲームの楽しさってのは、何だろうか。
私にとっては「あ!取られた!」である。
そのラウンドの優先順序を作って、最初の1駒を置く行為が決断である、2番目以降も相手の動きに合わせて修正する。その後の行動を計画する。しかし、相手がいるのですぐわかるようないい行動はすぐに取られていく。その計画が狂った時の「あ!取られた!」、これが出るゲームこそいいワーカープレイスメントゲームだと思っている。
このロレンツォには、この要素を濃く感じさせてくれる場面が大量にある。それぞれの発展カードがそもそも同じものがないため、何かを取ろうと計画して、他の人に取られると、大なり小なり自分に影響がある。収穫、生産のマスにしても1つの場所を取られると、代わりのスペースはリソースを余計に消費するため、いつ取るか、あるいは、最初から取られることを想定して余計にリソースを集めておくか。これもまた計画を求められる。
概要では省略したが、指導者カードをゲーム開始前にドラフトする選択ルールがあるのだが、これには発展カードをどの種類何枚集めるか、あるいは資源や宗教点を一定数貯めるなどの目標があるため、これにも計画を持ったプレイが求められることとなる。
多くの計画と修正とワーカーの置き場所の取り合いをくぐり抜けた先の理想形にこそ勝利が待っている。
これはどのワーカープレイスメントゲームにもある普遍的な勝利の条件だと思うが、このゲームは様々な要素を全部「あ!取られた!」へ収斂させたゲームだと思う。
後、よくツライゲームだと表現されるが、何かをするために何かを払うという要素からくる大変さというのが多いのが理由だ。慣れてくるとそれほど理不尽になにかできなくなるというよりは「あれもこれもしたいが、すべてやるには資源が足りない…」といったよくできた資源管理ゲームとしての側面を感じられるようになると思う。
4人でプレイ時間90分くらいで終わる。昨今の長時間化の進むゲーマーズゲームの中では軽い方なのもオススメポイントである。基本的な骨格でできているので、インストもそれほど長時間かかることなく始めることができるのも個人的には非常にいいところだと思う。
- 327興味あり
- 911経験あり
- 280お気に入り
- 499持ってる
さたもとさんの投稿
ルール/インストロレンツォ・イル・マニーフィコ:ルネッサンスの貴族たち(拡張)明確化されていないルールの補足平文は確定したルール緑色の箇所は特に明言...8年以上前の投稿
ルール/インストイニシュ最初のプレイ時には、ルール以外に基本となる緑色のカードは使うカード全て...8年以上前の投稿
レビューイニシュどんなゲーム? いわゆる陣取りゲームになります。ゲーム盤は複数のタイル...8年以上前の投稿
レビューもったいない何がもったいないのか、1つもわかりませんが、作者(カール・チャデク)の...9年以上前の投稿
ルール/インストニエット!ー日本語訳の補足p.6 不正利得 の説明は上手く訳されていないため、以...9年以上前の投稿
レビューニエット!ラウンドのルールがプレイヤー全員の投票で決まっていく準備段階がある少し...9年以上前の投稿
戦略やコツ髑髏と薔薇 / スカル人となりをよく見よう嘘をついているのか(ドクロを仕込んでいるのか)、勝...9年以上前の投稿
戦略やコツスルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語初級者に送るお役立ちヒント集(自ブログからの引用です)すべて状況次第と...9年以上前の投稿
会員の新しい投稿
レビューヘックメック:拡張セット3/5点ヘックメックの拡張。11と13のタイルが新たに追加されておりコ...約2時間前by ワタル
レビュークラスク大きいけど人気なのでボードゲーム会の常連です。頭を使わず簡単に盛り上が...約4時間前by ミス薔薇
レビューハックスタックシンプルながらアブストラクトゲームの面白さがギュッと詰まってます。[1...約4時間前by ミス薔薇
レビュースノープランナー出目固定ダイスのワーカプレイスメントやさしいゲームデザインゆえんか重さ...約7時間前by きしもと
レビューイチゴリラアナログ対人プレイ。変則型の神経衰弱。1枚めくっただけで取れるイチゴか...約11時間前by おーちゃん
レビューテラフォーミングマーズ:ダイスゲームずっと気になってて初プレイなにこれ、結局ダイス運じゃん、、テラフォはテ...約17時間前by きしもと
リプレイカルカソンヌ:原始の営みカルカソンヌシリーズの中で「原始の営み」はとりわけ評価が高い作品の一つ...約18時間前by みね
レビューコードネーム:デュエット妻と2人でプレイ長年一緒にいても認識の違いがありますそれが如実に出て笑...約24時間前by 乱歩
レビューことばのクローバー!星8軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想です。このゲームは遊びや...1日前by おとん
ルール/インストアキノコ説明書を画像で添付します。1日前by 植民地戦争プラスα- リプレイざりかに将棋将棋入門作品『ざりかに将棋』を普段は将棋を指さない友人2人が遊びました...1日前by あんちっく
レビューチケットトゥライド:ヨーロッパアプリでソロプレイ。ボドゲ始めたてでもプレイできたゲーム。機関車ルール...1日前by おーちゃん





/picture_4d9ed287-6938-4e0d-b29b-ae801222cea5.jpeg)
/picture_92ba5ffd-882e-4fa5-a90b-d68f85ada6b3.webp)
/picture_c9e83161-01f6-4c47-890b-b9b37c42cb9b.webp)
/picture_2da3fb5e-a8c9-4a7c-a378-faf0dbab2ed0.webp)
/picture_25d22c4a-770e-4c5a-b17e-647e48e241fb.webp)
/noimage_game.png)
/picture_02ded926-eb73-4717-b68b-c97d3b52c43b.webp)
/picture_1967754d-8554-482b-867e-4cb9e001bf80.png)
/picture_77a685e5-a75d-4491-ab0a-6551906a9269.jpg)
/picture_5951d766-c544-4a65-b8c2-69f994412ee9.webp)
/picture_138f674f-3564-4e36-b5aa-c16b8eecc4c5.jpg)
/picture_75ba1d39-2f25-4190-b249-cae4b18b3dbd.png)
/picture_496b36de-d9d4-4bbf-aa12-f8e07cc9de75.jpg)
/picture_c0a849a6-74dd-4567-9034-cfc13ea5426c.png)
/picture_06bca83a-2f4c-4012-8388-72d207b60fde.jpg)
/picture_cb1f22de-3625-4689-b3ec-c5ac69da9611.png)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_9f5e33c6-9ab3-4025-8648-471f346bf05d.jpg)
/picture_d6b023f9-07d3-46df-b4f5-5290bb8ad092.jpg-large)
/picture_2650235d-9e6c-41f7-b18b-cf669eca2fe7.jpg)
/picture_665e711e-c13c-4d30-a1d1-2da12ef333ad.jpg)
/picture_6556359c-8933-4741-99fe-fbec28efa36f.jpg)
