運命より強く、貴女の手を取る
「私立百防(ももさき)女学園」。ここは、世界と人間に仇為す「エネミー」と戦う術を学べる特別な学校だ。中でもその「生徒会」に入ることは、戦いに生きる道を保証されるも同然の栄誉である。
春――学園の門をくぐる新入生たち。その中には今年も、それぞれの理由を胸に懐き、生徒会入りを目指す少女たちがいた。
夢、使命、復讐――懐くものは各々にあれど、認められる方法は一つ。「生徒会適性試験」に参加し、戦って、力を示すことだけ。
プレイヤーは5人の〈新入生キャラ〉から1人を選択し、それぞれ個性ある効果を持った「スキルカード」を使って他プレイヤーと点数を競います。
ゲームは〈日常フェイズ〉と〈戦闘フェイズ〉を交互に行う形で進行。
〈日常フェイズ〉では、5人いる〈生徒会キャラ〉との〈親愛度〉を獲得できます。これが10に達した時、〈エンゲージ〉というアクションによって、そのキャラの持つ強力な効果を借り受けて共に戦うことができるようになります。
〈戦闘フェイズ〉では、出現する〈エネミー〉に対して全員で攻防を繰り広げます。攻撃するか体勢を整えるか、或いは高火力のスキルを使うか、他プレイヤーが削ってくれると読んで漁夫の利を狙うか、様々な選択肢を選んでいきます。
誰を選び、誰との〈エンゲージ〉を狙うかの選択はプレイヤーに委ねられます。スキルの相性で決めても、キャラクター性で決めても構いません。
深く設定された世界観やキャラクター性、80点近い描き下ろしイラスト、「5月~11月」の「適性試験」を追体験するゲーム進行によって、ゲーム全体がひとつの物語のように紡がれていきます。
また、「引き運のないカードゲーム」というべきプレイ感によって、対戦の楽しさもしっかりと演出されます。
様々な楽しみ方に対応したゲームです。
- 2興味あり
- 1経験あり
- 1お気に入り
- 0持ってる
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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