最も「原点」に近い、最も「スタンダード」な人狼の新バージョン
もはや説明の必要もないくらい有名な、正体隠匿ゲームであり、心理戦ゲームであり、ブラフが必須のコミュニケーションゲームの古典です。
プレイヤーの中に紛れている、人の姿をした「人狼」を、会話によってあぶりだしてゆくゲームであり、その会話スキルの要求性から現代では会社の研修にも用いられていることで有名です。
その完成度の高さから、多くのアナログゲームに影響を与えただけでなく、様々なバリエーションや発展形が作られました。
これは、その数ある「人狼」ゲームの中でも「最もスタンダード」なものと言えます。
あまりに種類が多すぎて、どれから手を出していいやら分からないで足踏みしている人は、価格も安いのでここから入るのがいいでしょう。
役職(ゲーム中での役割で、それぞれ能力が違う)も、基本となる6種類に抑えられているので、混乱することも少ないと思われます。
司会進行が心配な初心者には、しっかりと司会ガイドも含まれているので、そのあたりのサポートも万全です。
また、上田バロン氏の陰影深いイラストも雰囲気を盛り上げるのに最適です。
セット構成:カード16枚(人狼3枚、市民8枚、予言者1枚、ボディーガード1枚、霊媒師1枚、裏切り者1枚、役職一覧カード1枚)、説明書
プレイ人数:4〜15人
ちなみに、このセットは販売が好評で、パッケージを小さくした再販バージョンであり、赤い箱のセット(関連作として別ページあり)と内容はほぼ同じなので気を付けて下さい。。(人狼と村人の枚数が、こちらの方がちょっとだけ少ない)
これに慣れて、新たな役職を増やしたい、またはもっともっと大人数でプレイしたい、という人には、役職を増やした「DX」セット、さらにもっと増やした「SuperDX」セットも発売されています。
- 7興味あり
- 46経験あり
- 6お気に入り
- 72持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 情報の扱い方等 | |
| 行動に関する仕組み | |
| プレイヤー間の関係/状態 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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リプレイ 0件
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ルール/インスト 0件
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