「見えている」場所を奪い合うテリトリーゲーム
タンブルウィードは2人用のアブストラクトゲームです。領土を競うゲームで、より多くのコマ(スタック)をボード上に置くことを目指します。
タンブルウィードの特徴は「視線」のメカニズムです。あるコマと別のコマが同一直線上にあり、そのあいだに他のコマがない状態を、コマが互いに「見えている」状態と呼びます。
手番では味方のコマから「見えている」スペースに、見えている味方の数だけコマを重ねて配置していきます。敵のコマ(スタック)の高さよりも、そこに視線が通っている味方の数のほうが多ければ、その敵を捕獲して味方のスタックに置き換えることもできます。最終的により多くのスペースを占領したほうが勝ちです。
2020年度のBGG BEST COMBINATORIAL 2-PLAYER GAMEで1位を獲得するなど評価の高いゲームで、iggamecenter, Ai Ai, Ludii, Mindsports などさまざまなウェブサイトやゲームエンジンに実装されています。まだ単独での商品化はされていませんが、Studio SupernovaのThe game is Drawn(イタリア語のみ)に、9つの他の作者のゲームとともに収録されています。
(追記)Kanare_Abstractより、Kickstarterにて製品化のクラウドファンディングが予定されています。
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テーマ/フレーバー
| その他のコンセプト |
|---|
メカニクス
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
ボード上の遠方まではたらく「視線」のメカニズムを使って陣地を固めていく感覚が面白いゲームです。視線上の味方の数はわりと簡単に確認できるので、プレイ中のカウントなどの面倒さは想像するほどではありません。陣地を囲っていく要素もありますが、囲碁とはまったくプレイ感の異なる新時代の...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
このゲームは一辺5ヘクス~11ヘクスまでの任意の大きさの六角形ボードでプレイできます。標準サイズは8です。以下では簡略化のためサイズ6のボードで図示しています。セットアップタンブルウィードはやや特殊なパイルールを採用しています。まず最初に、どちらがホストプレイヤーとなりどち...
掲示板 0件
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