複数の資源を管理、使用しながら4種類あるデバイスを設置して、資源や得点を獲得していくボードゲーム
フォーリングは、探検者となって、忽然と歴史から姿を消したホロック文明の遺跡である落ち続ける塔で各種装置を設置、回収しながら、調査をしていくボードゲーム。
4ラウンドが終了した時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 95興味あり
- 221経験あり
- 62お気に入り
- 237持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み | |
| その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 11 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 6 |
データに関する報告
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レビュー 6件
うーん...正直いまいちですねぇ~X等でめちゃめちゃ評判が良かったので、迷わず購入(リテール版)。数回プレイしましたが、肌に合わずすぐにメルカリで処分しました。決しておもろくない訳ではないと思うのですが、なぜか気分が上がらない、もう一回プレイしたいと思わない、そんな感じでし...
2人プレイ。インスト30分プレイ1時間半。リソースマネジメントで、2人プレイでも結構おきたい場所は被るためエリアの取り合いが激しいです。ラウンド終わりに下二段が消えるので、そこも踏まえてどこに置くべきかがかなり悩ましい。一通りのキャラクターをプレイしてみたいです。
日本人のデザイナーで重量級ゲームということで久しぶりに期待感が高かったので、ちゃんと向き合って遊んでみようと思い、試験の終わった娘も加えてインスト含めてがっつり2時間以上遊びました。結論、とても面白く期待を上回ってきました。ルールに無駄がなく、とても洗練されている印象。コン...
プレイヤーは落ち続ける塔で、探索者として調査することをテーマとしたゲーム🏰持ち込みいただき、重ゲにも慣れてるメンバー4人で初プレイした感想をピンポイントにまとめます。◎Good・キャラの個別能力が豊富でリプレイ性◎・比較的短時間で、重ゲによくあるリソマネのプレイ感が楽しめる...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!フォーリングは、複数の資源を管理、使用しながら4種類あるデバイスを設置して、資源や得点を獲得していく面白いボードゲームです!徐々に得られる資源が多くなっていき、高い階層に進むこ...
人は高い場所を目指すのが何故好きなかを知るゲーム。ガスで高い場所に移動していき、高い場所にデバイスを設置して資材を資金を獲得したりしていくが、ラウンド終了時には下2段の配置タイルは落下して無くなります。落ちたタイルに配置していたデバイスは個人ボードに戻ってきて、戻ったマスに...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
なるべく同じデバイスを設置するようにして、獲得できる資源や点数を上げるのと、デバイス設置場所で高い点数が獲得できる箇所は積極的に狙うのがポイントかと思います。また最後に価値が高いデバイスを残しておくことによる点数で1位と2位以下の点数差が大きいので、意識したいところです。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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