- 3人~5人
- 40分~60分
- 8歳~
- 2024年~
フィッシェンるそんとうさんのレビュー
トリックテイキングで…あのフリーゼさんの作でしょ…?
一筋縄ではいかない、奇天烈なゲームなんじゃ…(褒め言葉)
…と、躊躇される方もいることと思う。たしかに、フリーゼ氏らしいトリッキーさはあるが、素朴なパッケージイラストからは、想像もつかないくらい、カジュアルに面白い!爽快感があって、最後まで盛り上がる!60分のプレイ時間が、あまりにもあっという間な、トリテだった。
「次ラウンドの手札がこのラウンドで獲得したトリックから規定枚数ドローしたカード」で構成されるため、トリテ愛好家は当然のことながら「誰からどのカードを奪って渡すか」「どのタイミングで切り札を切るべきか」の読み合いと、スートのカウンティングに過度に意識を向けがち…なのは最初のうち。
「次ラウンドに必要な枚数が足りない場合は専用のデッキから規定枚数ドロー」という強力な選択肢があるおかげで、前ラウンドで負けがこんだプレイヤーがどんな一手を打ってくるのか、わからない。トリテ特有の「読み」がハマらない、正直、読みようがない場面が出てくるのだ。
それでいて、得点計算はシンプルに「そのラウンドで獲得したトリックの枚数」であるため、序盤に抜ける者もいれば、終盤追い上げる者もいて、最終ラウンドまで勝負の行方がわからない展開になりやすい。とりあえず、最序盤は「ほどほどに負けて」、専用デッキからカードを手に入れることが安牌になる。こういったゲームバランスのため、いい意味で、トリテ特有の考え方…「トリテ筋」とも言えるような頭の使い方を緩められている。大局を観るプレイを強要されているように感じる。
これを面白いと捉えるか否か…トリテ愛好家ほど好みは別れるところだろうが、このゲームの最大の魅力は、勝敗の波が必ず起こるようなシステムと、計算尽くされたカードバランスによって「プレイヤーそれぞれに活躍の機会が巡ってくる」点にあると思う!
1回のゲーム中で、ボロ勝ちと、ボロ負けを経験出来るゲームは、珍しい。勝ちのパターンと負けのパターン、それぞれの要因はなんだったのかを考えつつ、最後まで一喜一憂しながら、誰1人仲間外れにならずに、活躍の機会を得られるのだ。
慣れてくると、勝敗を分ける分岐点が、特殊効果つきのカードの使いどころによって起こることもわかってくる。プレイヤー間の思惑とランダム性、勝敗の揺らぎという、さながら、大海の荒波のようにめまぐるしく変わっていく盤面の中で、わずかな「隙」を見つけて、特殊効果カードでトリックに勝つ。すると、ゲームの流れが変わる。確変が起こり、次のラウンドの行方が、いよいよわからなくなる。この瞬間が実に面白い。大いに盛り上がる。
余談だが、ボードゲーム仲間の間で「このゲーム、チャレンジャーズ!の影響受けたんじゃない?」と話題になった。個人的には首をかしげるところではあるが、たしかに「ラウンド毎にカードを見直し」、「最後に勝てるように強気に行くか、しゃがむか」という読み合いの部分は似ている…と言えなくもない。
また、プレイ人数によって、カードバランスが変わるところも加味する必要がある。最大5人で遊べば、ランダム性は最も強くワイワイ楽しめるが、個人的には3人プレイが好きだったりする。専用デッキを最後まで掘れないので、6ラウンドあたりから、各人のデッキの傾向が読みやすくなり、「トリテ筋」を発揮しやすくなるのではないかと思う(とはいえ、運の要素が強いバランスに変わりはないが)。
一見、マニアックな変態トリテに見えるのだが、ボードゲーム初心者にこそ味わって欲しいゲームの要素が、このフィッシェンというゲームの根幹にあるように私は思う。様々な人数で、このトリッキーでハチャメチャで、そもそも何をしに来たのかよくわからない(説明書にも詳しく書いてない…w)漁師たちの小競り合いを遊び尽くしてみてほしい。
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