- 2人用
- 30分前後
- 8歳~
- 2021年~
ジキルvsハイドTJさんのルール/インスト
ゲームの目的
ハイドは取ったトリック数の差が大きくなることを目指し、ジキルは差が小さくなることを目指す
勝利条件
自我コマが一番左に到達したらハイドの勝ち、
3ラウンドで到達しなかったらジキルの勝ちになる
準備
自我コマをボードの右側のシルクハットを被った人のマークの上に置く
プレイヤー2人を「ジキル」と「ハイド」を決める
秘薬カード4枚(2+~5+)と大罪カード21枚(3色各7枚:1~7)を全てシャッフルして10枚ずつ配る
ラウンドの流れ
ラウンド開始時、カードをラウンド数分交換する
※秘薬カードが2枚以上ある場合、最低1枚は秘薬カードを交換する
カードを1枚ずつ選んで、勝負を10回行う
ラウンド終了時、勝利数の差分の数、自我コマを移動させる
勝負の流れ
・リードプレイヤーの決め方
1回目は自我コマが青マスにあれば「ジキル」、赤マスにあれば「ハイド」がリードプレイヤーになる
2回目以降は、前回の勝者がリードプレイヤーになる
・勝負の流れ
リードプレイヤーは手札から好きなカード1枚を出す
大罪カードを出した場合、後攻は同色のカード、または秘薬カードを出す
※どちらもない場合、好きなカードを出す
秘薬カードを出した場合、リードプレイヤーは色を指定する
後攻は秘薬カードを持っていても、必ず指定された色のカードを出す
※指定された色のカードがない場合、好きなカードを出す
・勝敗の決め方
同じ色の場合、数字が高いカードの勝ち
違う色の場合、トークンの順番を見て、右側にあるトークンの色の勝ち
ラウンド中、最初にプレイされた色が自動的に一番弱い色になる
2色目がプレイされると、その色が真ん中の色になり、残りの色が一番強い色になる
秘薬カードの場合、数字が高いカードの勝ちだが、同じ数字の場合は秘薬カードの勝ち
・秘薬カードの効果
秘薬カードを出した時、相手の出したカードの色によって、以下の効果を発動する
※後攻で秘薬カードを出した時も発動する
紫:勝ったプレイヤーが相手の勝利数を1奪う
赤:トークンをリセットする
緑:カード2枚を交換する
秘薬カード同士の場合、何も発動しない
ゲームの終了
3ラウンド、または自我コマが一番左に到達したらゲーム終了になる
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