埋もれた王国を掘り起こし、栄華を取り戻せ!資源の補充が悩ましいピック&デリバー!
イン・ザ・ホール・オブ・ザ・マウンテンキングはトロールの部族を率いて、かつて他の種族に滅ぼされ、山の落盤によって埋もれてしまった王国を再び掘り起こしていく事を目的としたゲームです。
ゲームでは、「資源を使ってスタート位置から洞窟を掘っていく」、もしくは「新たなトロールを雇用して資源を生み出す」の大きく分けて2つのアクションのどちらかを行っていきます。
洞窟を掘っていく事で埋もれた彫像を発掘し、それを山の中央部に向けて運んでいくのが、得点を得る1つの方法になるのですが、彫像をより高得点にする台座は早い者勝ちだったり、設置した台座に掘り起こした彫像を運んだりするにもコストが必要で、どのように洞窟を掘り進めるのか悩ましさがあります。
一方、トロールの雇用にも仕掛けがされています。このゲームでは、各トロール毎に発生する資源が記載されており、発生した資源はそのトロール自身の持ち物となります。トロールは手元でピラミッド上に配置されていき、新たなトロールが雇用されると、雇ったトロールとその下にいるトロール達に資源が発生します。しかし、トロール上に残っている資源については新たに発生はしません。ピラミッドの形に配置される事で、自ずと資源の発生回数も限られているため、どのタイミングで新たなトロールを雇用するのかが悩ましくなっています。
強力な効果のある魔法や資源の変換を行える工房、大きく広がった洞窟を得点に変える大広間などの存在もゲームの戦略性を高めていて、やることはシンプルながらも考える要素は多めに感じます。
洞窟を掘り進めて彫像を発掘すると言うテーマ自体にとても惹かれるゲームですが、その中につまっている様々な悩ましさに頭を抱えるゲームとなっています。
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- 264興味あり
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- 541持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| ボードの仕組み/マーカー移動 | |
| 移動に関する仕組み | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
| 運・確率 | 9 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 36 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 20 |
レビュー 4件
リプレイ 1件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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