国鉄時代の日本縦断鉄道キャンペーンをボードゲームで体験しよう!
1980年代に国鉄が行なっていたキャンペーン “いい旅チャレンジ20,000km” をボードゲーム化。当時の営業キロ20,000km強・242線区あった国鉄全旅客営業鉄道路線を主要路線を中心に再現。
ゲーム内容としては、日本全国を舞台に特急を乗り継ぎながら目的地へ。さらに様々な路線を乗り継ぎより多くの線区を踏破してポイントを稼ぎ、その合計ポイントで勝敗を決します。なお、このゲームには時間の概念があり、春休み、夏休み、冬休みと少しずつ時が流れ、3つの休み期間がすべて終了した時点で終了となります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 10経験あり
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- 8持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
移動に関する仕組み |
---|
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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この月は、BookCafeヨミヤスミでの“第3回21時のレトロボードゲーム”が嬉しいことに2回開催されたので、“その2”としてのご報告を。その2の方は、今まで同様、金曜日の21時からの開催。正直、2回目の方に人が集まるのかちょっと心配だったんですが、フタを開けてみれば、男性...
ということでBookCafeヨミヤスミでの“第3回21時のレトロボードゲーム”のご報告を。今回のゲームは『いい旅チャレンジ20000km』(春休み編)ということで、ゲーム上の春休み期間を使って、目的地を目指しつつ、さらにできるだけ多くの線区を踏破して勝利するというもの。なお...
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