ルターの宗教改革を取り巻くヨーロッパが舞台のカードドリブンマルチウォーゲームの名作!
ヒア・アイ・スタンドはルターの95ヶ条の論題を発端とした宗教改革をめぐる旧教派、新教派やヨーロッパの覇権を争う諸国を担当して勝利を目指すマルチウォーゲームです。
カードにはアクションポイントとイベントが書いてあり、ポイントを使ってアクションを行うかイベントを発動させて進めていきます。
アクションには兵の移動、戦闘、増援、探検航海、征服航海、船の移動や、宗教改革、宗教論争、等々多彩なアクションがあり何をするか悩みどころです。
イベントには当時の歴史的な出来事などが盛り込まれていて興味深いです。
担当する国によってもプレイが変わります。ハプスブルグ家が強いので世界のバランサーになったり、旧教、新教は二人で宗教改革をやりあったりと、違うゲームをやってるようですが、それぞれがうまい具合に作用しているゲームです。
この時代や題材、マルチゲームが好きならおすすめです。宗教改革500周年記念版が出て入手しやすくなってます。
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メカニクス
作品データ
タイトル | ヒア・アイ・スタンド |
---|---|
原題・英題表記 | Here I Stand |
参加人数 | 2人~6人(360分~380分) |
対象年齢 | 12歳から |
発売時期 | 2006年~ |
参考価格 | 未登録 |
クレジット
ゲームデザイン | エド・ビーチ(Ed Beach) |
---|---|
アートワーク | ロジャー・マガウアン(Rodger B. MacGowan) |
関連企業/団体 | GMT ゲームズ(GMT Games) |
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- 241名に参考にされています投稿日:2019年02月10日 17時09分
6つの陣営の中で最大なのがハプスブルクなのですが、初心者のセッションだと皆が反ハプスブルクとなり同陣営が草刈り場にされる傾向があります。デザイナーノートにも記載のある、SPIのマイティ・フォートレスがそんなゲームでした。しかしながら「ハレー彗星」というサドンデス勝利するのに十分な危険なカードがある以上、ハプスブルクに弱くなっては他の4人が困るはずです。抜け出しそうな陣営はハプスブルクに叩いてもらわなくてはなりません。常に他プレイヤーの現在と次に取得可能なVP状況を把握しなくてはなりません。木を見ず森を見る外交を心がけましょう。
3viewsさんの「ヒア・アイ・スタンド」の戦略やコツ
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このゲームは最高。まずタイトルがかっこいい。我此処に立つ。設定が壮大でテンションがあがる。完全に個人的理由でしかない!ゲームの開始は1517年に起きた95ヶ条の論題のイベントから始まる。いきなりダイスを振りまくってドイツを改革だ!出てくる陣営は、ハプスブルグ家、イギリス、フランス、オスマントルコ、旧教(カトリック)、新教(プロテスタント)を担当する。小国としてスコットランド、ジェノヴァ、ベネツィア、ハンガリー/ボヘミアがあり、カードや宣戦布告により大国の同盟となる。まあハンガリー/ボヘミアは一瞬でオスマントルコに平定されますが。ターンはカード補充外交春期展開アクション冬季新世界勝利判定の...
一味さんの「ヒア・アイ・スタンド」のレビュー