各王国にある施設を自分のギルド内に組み入れていき、ギルドを大きくすると共に、有力者をも支援者とし、その影響力を広げるゲーム
このゲームは各王国にある施設を自分のギルド内に組み入れていき、ギルドを大きくすると共に、有力者をも支援者とし、その影響力を広げるゲームです。
競りでプレイ順を決めたら、王国にある施設を取ることにより、自分のギルドに入れたり、それらの施設から物資を徴収したり、王国からでさえ支援を約束させりします。 各プレイヤーには自分のギルドを示すプレイヤーエリアがあり、取ったカードをピラミッド状に配置していきます。
各国の施設はピラミッド状に上に配置されていきますが、支援者はギルドを支える下に逆ピラミッド状に配置されていきます。
こうしてギルドを拡げつつ、得点を稼ぎます。
ただ、時に戦争が発生します。
その際は自分のギルドの戦力を使い、ギルドを維持しなければなりません。そうしなければ施設が破壊されたり、最悪支援者も離れてしまいます。
そうならないように十分強いギルドを作り出すことがこのゲームの目的です。
各王国を表すカードは綺麗なイラストと共に両面に別の援助内容が書かれており、ラウンド毎に変わります。また、1ゲームでは8枚中プレイ人数+1枚しか使いません。プレイ毎に展開を変えることができます。
多くの建物カードには生産だけでなく、物々交換や資材をお金で購入するもの、ただ、貯蔵する倉庫などがあります。
資源はキューブで示され、各プレイヤーエリアを活性化します。
カードゲームではありますが、ボードゲームに匹敵するほどのプレイの手応えがあり、十分楽しめるようになっています。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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