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ギズモGizmos

レーティングの登録/分布

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カラフルなビー玉をピックして装置を作り、多数のアクションを連鎖させて勝利を目指せ!

まだ誰も開発のしたことがない夢の装置(エンジン)、ギズモの開発を担い、発表会に向けて、最高の組み合わせを発見し、大賞獲得を目指すボードゲーム。いずれか1人が4枚目のレベル3の装置を設置するか、16枚の装置を設置したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. オグランド(Oguland)オグランド(Oguland)
  2. マツジョンマツジョン
ギズモ 第2版
ギズモ 第2版の通販
装置の稼働の連鎖がカギ! 夢の機関(エンジン)、ギズモを開発せよ!
残り2点
1~2営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
¥ 4,620(税込)
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  • 328興味あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
政治経済/各種産業
その他のコンセプト
メカニクス
作品データ
タイトルギズモ
原題・英題表記Gizmos
参加人数2人~4人
プレイ時間40分~50分
対象年齢14歳から
発売時期2018年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人0
9点の人3
8点の人4
7点の人3
6点の人4
5点の人1
4点の人0
3点の人0
2点の人0
1点の人1
プレイ感の評価
運・確率22
戦略・判断力33
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見15
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レビュー 20件

107名
0名
充実
連鎖を狙って、さまざまな機械を完成しよう!子供(小学生・幼稚園)と遊ぶのを前提に、セットコレクション系のゲーム4種類を比較検討しました。1)ポーション・エクスプロージョン2)ギズモ3)ヴィア・マジカ4)フィンカゲーム内容特殊な能力を持つ機械「ギズモ」を作る大会を舞台にしたゲ...
続きを読む(3ヶ月前)
マツジョン
マツジョン
154名
0名
できることは3つだけ。でも装置を設置していくと、1回行動するだけで装置が連鎖的に発動していろんなことができるようになります。見た目的にもエネルギー生成機がキャッチーで楽しめますね。装置の連鎖のことも考えながら行動する必要があるため、ある程度ボードゲームに慣れてきて少し考える...
続きを読む(4ヶ月前)
皇帝
セルス
セルス
171名
5名
画像
充実
見た目でポーションエクスプロージョンを想像したら全然違うゲーム感ですからご注意を!他の方も書かれているように「スプレンダー宝石の煌めき」のように飴玉のようなエネルギーを貯め、ギズモ(装置)をカスタマイズしていくことで更に効果的にエネルギーを貯めることができるようになります。...
続きを読む(5ヶ月前)
仙人
凸凹ママ
凸凹ママ
259名
0名
充実
今のところ小5の娘との2人で、5回プレイした感想になります。購入した理由は、・最近拡大再生産系のボードゲームを買っていなかった・サクッと出来そうなゲーム・子供たちが食いつきそうなコンポーネントといったところが挙げられます。宝石の煌きとどっちを購入しようか悩んでこっちをチョイ...
続きを読む(7ヶ月前)
大賢者
wacky777
wacky777
192名
1名
コンポーネントが気に入り購入しました。拡大生産型のゲームで、テンポが良くてストレス無く選べます。自分の場にカードが16枚になるとゲームが終わるのですが、もっとカードを置きたい!!と毎回思ってしまいます。
続きを読む(8ヶ月前)
勇者
ニキリオン
ニキリオン
331名
0名
拡大再生産系の競争ゲームです。プレイヤーは科学者(?)になって、展覧会みたいなところで最高の発明を発表するの+.(´・∀・)ノ゚+.ダー☆エネルギーを生み出して、そのエネルギーを消費して発明品を作っていきますが、作った発明品はエネルギーの生産を助けたり、勝利点を生み出した...
続きを読む(約1年前)
勇者
タケ
タケ
332名
1名
宝石の煌めきなど、資源を産み出して回転率を上げていくタイプのゲーム。資源は色とりどりのビー玉を使っているので、見た目的にとても綺麗なゲーム。得点行動も複数あり、決まったムーブになりにくいのもセールスポイントの一つ。
続きを読む(1年以上前)
仙人
ナオト
ナオト
308名
0名
コンポーネントの豪華な拡大再生産ゲームです。感覚としてはSplendorに近いのですが、ギズモのポイントは、「連鎖」を起こすこと。自分の手番にできる動作は限られていますが、その手番で行った動作が連鎖を呼び、勝利に繋がる動作が次々と行われていくように盤面を組み立てていかなけれ...
続きを読む(1年以上前)
大賢者
まさ
まさ
188名
1名
発明を作ることがテーマのゲームだが、発明が90年代に作られたSFっぽくて20代後半〜30代には雰囲気がたまりません。エネルギー取り出し装置とエナジーボールの見た目がワクワクさせる。さまざまなカードを設置することによってつながるコンボがとにかく爽快。どうやってコンボを構築する...
続きを読む(1年以上前)
皇帝
のぶ
のぶ
167名
0名
ギズモはカラフルなボールを使うボードゲームなので、視覚的に楽しむことができます。エネルギー生成器からエネルギーボールをランダムでひく、通称ガチャガチャが病みつきになります。適度な運要素がしびれますね!!またギズモカードを設置するにつれてアクションがかみ合うようになり、ゲーム...
続きを読む(1年以上前)
大賢者
ケイ
ケイ
174名
0名
装置を獲得し、その効果でさらに資材を集める、拡大再生産系ゲーム。まず特筆すべきはコンポーネント。資材となるエネルギーを取り出すギミックに子供心をくすぐられます。ゲーム性は個人的にはCenturyとかに近いイメージ。装置でデッキを構築、その効果を連鎖的にうまく活かし、更に装置...
続きを読む(1年以上前)
勇者
らおしー
らおしー
140名
0名
最初にルールを理解すれば、つまり説明する人が理解していればあとは記号依存なので割とすんなり遊べます。小学校三年生でも遊べましたし、気にいる子はとても食いつきます。
続きを読む(1年以上前)
さいスケ
さいスケ
223名
0名
画像
充実
どんどん増えていく装置!強化される自分!コンボがコンボを呼び、さらなるコンボが育つ!1回目はお試しプレイの気持ちでやると2回目遊べます。▼ゲームの概要自分の前に獲得したカードを並べていき、通常のアクション時に追加効果をどんどん生んでいく、発展形のゲームです。リソースとなるの...
続きを読む(2年弱前)
atckt
atckt
559名
0名
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ギズモは、カードの効果を組み合わせて効率的にエネルギーを獲得し、そのエネルギーを使って更にカードを獲得していく面白いボードゲームです!エネルギー玉の出てくるコンポーネントが目を...
続きを読む(約2年前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
648名
3名
充実
★8(個人的10段階評価)コンポーネントが魅力的な拡大再生産ゲーム!実は戦略的な内容を、見た目のポップさで大きくカバーする良作!剥き出しの拡大再生産ゲームです。まず資源を集め、その資源を元手にカードを買い、そのカードの能力で、より効率良く資源を集める。これの繰り返し。詳細な...
続きを読む(約2年前)
すあま
すあま
730名
0名
充実
評価項目を更新。(2019/10/6)(10段階中10が最高。真ん中が普通、あるいはバランスが良い。)[個人的な評価]☆5[ルールの難しさ]☆4[見通しの良さ]☆6[戦略性(interest)]☆6[リプレイ性]☆5[苦しさ(カツカツ感)]☆4[妨害・干渉要素]☆4[気持ち...
続きを読む(2年以上前)
仙人
ミミー
ミミー
361名
0名
自分の周りではやった人が全員もう一回!これ好き!と目を輝かせるゲームです。ゲームの重さも丁度いい!30~1時間くらい。唯一の難点のあのビー玉を入れる機械がモロいというのも日本語版になったらプラ製になるということでめちゃめちゃ楽しみにしてます!
続きを読む(3年弱前)
皇帝
pichipon
pichipon
631名
5名
充実
プレイした感想は「宝石の煌めき」と「ポーションエクスプロージョン」の面白い部分を合わせた感じでした。「宝石の煌めき」のようにコストを支払って発展カードを購入し、点数を取るというところと、「ポーションエクスプロージョン」のように効率的にコンボをつなげるというところが絶妙に混じ...
続きを読む(3年弱前)
勇者
ヨウキ
ヨウキ
547名
3名
画像
充実
【☆8】 発明が発明を作り続け発明を生み出す 各プレイヤーは発明家です。場にある発明品を素材集めて作って、より発明ができるように自分の場を発明品でいっぱいにしていく流れです。誰かが手元16枚にして勝ちになります。 準備としては、レベル1・2・3のカードが何枚か表になっている...
続きを読む(約3年前)
82BG@19秋GM(土日)出展
82BG@19秋GM(土日)出展
601名
2名
充実
「宝石の煌めき」や「センチュリー:スパイスロード」に似たタイプのゲーム。プレイヤーの行動によって、赤、青、黄、黒の資源(という名のビー玉)を獲得し、それを使ってカードを手に入れる。カードの効果を使ってゲームを有利に運び、カードごとに書かれた勝利点を集めるというゲーム。ここま...
続きを読む(約3年前)
大賢者
どじょう
どじょう

リプレイ 0件

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戦略やコツ 3件

212名
0名
充実
ギズモは、ゲーム終了時に最も勝利点を稼いでいたプレイヤーが勝者となります。■ギズモのゲーム性についてギズモは、拡大再生産すぎる拡大再生産です。そのため、相手と差が出始めると、どんどん差が開いていきます。基本的にこれを止める術は、ありません。ということで、序盤の装置の組み方が...
続きを読む(1年以上前)
仙人
ボードゲームカフェプラス@梅田
ボードゲームカフェプラス@梅田
193名
0名
エネルギーボールを有効活用できるように、1回の手番で、カード効果が連続していくようにしていく組み合わせを作るのがポイントです。エネルギーボールの色の変換、特定のエネルギーボールを取るともう1つ取れるといったような効果は重要です!
続きを読む(約2年前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
725名
3名
充実
訳によって用語が統一されていないようなので、まずは用語の説明から。この記事では、ダッシュボードの左から「アップデート」「変換」「ファイル」「ピック」「ビルド」「リサーチ」と呼んで説明していきます。獲得したカードを置くのは「設置」、いわゆるカードの予約は「ファイリング」と呼び...
続きを読む(約2年前)
国王
機械科ボイラーズ
機械科ボイラーズ

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[動画あり]YouTube「Jin'sボードゲームチャンネル」https://www.youtube.com/channel/UC_GBmG4nf3yUkaLWfvqj86gチャンネル登録お願いします。Twitter@jins_hhttps://twitter.com/Ji...
続きを読む(3年弱前)
大賢者
Jins_h
Jins_h

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