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ギズモGizmos

「宝石の煌めき」や「センチュリー:スパイスロード」に似たタイプのゲーム。


プレイヤーの行動によって、赤、青、黄、黒の資源(という名のビー玉)を獲得し、それを使ってカードを手に入れる。

カードの効果を使ってゲームを有利に運び、カードごとに書かれた勝利点を集めるというゲーム。


ここまでは上記で挙げたゲームと何ら変わりがない。

このゲームの面白いところは、、、


と、その前にプレイヤーがやれることを説明しよう。

1.file

 場に出ているカードを自分の手元に置いておく(保留)

2.pick

 中央に出ている資源のうち1つを手元に置く。

3.build

 場に出ているカード、または手元に置いてあるカードを

 資源を使用して所定の場所に設置する(発明)。

4.research

 山札から数枚めくり、その中から任意の1枚を選び、

 手元に置くか、資源を使用して所定の場所に設置する。


簡単に言うと、カードを確保しておく、資源を取る、発明する、カードを選ぶ

の4つから1つを選んで行動する。

(場に出ているカードは全員が使うことができるので、特に使いたいカードに関しては確保しておくことが戦略的に重要となる)


さて、カードの効果の説明をしよう。

各カードは先程説明した4つの行動と「converters」「up date」の6つのうち1つのマークが記されている。

つまり、pickのカード、buildのカード、というようにそれぞれのカードが何かしらに対応している。


で、例えば

pickのカードに『赤の資源を得たとき、ランダムでもう1つ取っていいよ』とか

fileのカードに『カードを確保したら、資源を1つ取っていいよ』とか

buildのカードに『黒の資源を使ってカードを発明したなら、資源を1つ取っていいよ』などの

追加効果が得られる。

そうすると、何かしら行動するだけで資源がどんどん増えるわけだ。

更にconverters(変換)のカードを手に入れると、

『黒1個を黒2個に変えられるよ』『赤の資源を別の資源と見なしていいよ』などの効果が得られる。

そうやって資源をどんどん獲得していって、更に良い効果のカードを手に入れるのだ。


カードの確保や資源には所有上限がある。またresearchのときに見ることができる枚数も上限がある。

それらの上限をup dateカードを使って増やすことができる。


このゲームの面白いところは、カードの効果がいろいろあって嬉しい!ではない。

これらのカードが組み合わさってcomboが起きるのだ。

fileをすると、1つカードを発明できる。発明を行ったので、資源を2つ獲得できる。

赤色の資源を獲得したので、更に1つ資源を獲得できる。

というように、ある程度カードが揃うと他の行動がトリガーとなり別の行動ができるようになるのだ。

もちろんカードの効果の発動は1手番中に1回までなので無限ループに陥ることはない。


このコンボが気持ちいい。

良い感じにコンボが決まれば、例え勝負に負けたとして清々しい気持ちになれる。

まぁ良い感じのコンボが決まれた随分勝利に近づくわけだが、

勝ち負けとは別のところに面白さがあるゲームは優秀だと思う。


そして、資源がそこそこ綺麗でそれを集めることもまた楽しい。

資源が無雑作に並べてあるのではなく、滑り台のようなものから順に降りてくる。

それをひょいと摘み上げるのだ。初めはそれすら面白い。

戦略が多数あり、どの戦法で行くのが良いのかはそのときの機運による。


片づけるときに資源をばら撒かないことだけ気を付けて頂きたい。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:どじょう
マイボードゲーム登録者
  • 127興味あり
  • 319経験あり
  • 93お気に入り
  • 133持ってる
プレイ感の評価
運・確率4
戦略・判断力7
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見2
作品データ
タイトルギズモ
原題・英題表記Gizmos
参加人数2人~4人(40分~50分)
対象年齢14歳から
発売時期2018年~
参考価格未登録
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レビュー 5件

  • 305
    名に参考にされています
    投稿日:2019年06月30日 09時14分

    [評価]☆5(10段階中10が最高)[前提条件]・友人推薦でプレイ[購入動機]・借り物のため割愛[プレイ回数]・1回[感想]・システム的にはよくできているので、友人たちには好評な模様。ボドゲカフェにはあったりするので試しにやってみる価値は十分にあり。個人の好みで評価が低めなだけで、好きな人は好き。45分くらいの長さだと思うのでお気軽ですしね。・エネルギーを確保しつつ、それを使ってランダムかつ有限な場にあるカードを上手く集める(ゲーム内の言葉で言うならビルド)すると出来ることが多くなる。上手くコンボが決まると楽しい。(過去にビルドしたものに応じて特殊能力を得るシステムで、ビルドする→好きな...

    ミミーさんの「ギズモ」のレビュー
  • 195
    名に参考にされています
    投稿日:2019年01月27日 13時31分

    自分の周りではやった人が全員もう一回!これ好き!と目を輝かせるゲームです。ゲームの重さも丁度いい!30~1時間くらい。唯一の難点のあのビー玉を入れる機械がモロいというのも日本語版になったらプラ製になるということでめちゃめちゃ楽しみにしてます!

    pichiponさんの「ギズモ」のレビュー
  • 393
    名に参考にされています
    投稿日:2019年01月10日 21時50分

    プレイした感想は「宝石の煌めき」と「ポーションエクスプロージョン」の面白い部分を合わせた感じでした。「宝石の煌めき」のようにコストを支払って発展カードを購入し、点数を取るというところと、「ポーションエクスプロージョン」のように効率的にコンボをつなげるというところが絶妙に混じり合ってますね。宝石の煌めきとギズモスを比べたものを表にしてみました。(和訳が合ってないかもしれません。予めご了承ください。)宝石の煌めきギズモス宝石トークン(白、黒、赤、緑、青、黄)エネルギーボール(黒、赤、青、黄)発展カード発明品カード(ギズモカード)予約上限3枚予約上限1枚(基本)アップグレード可能手持ち宝石トー...

    ヨウキさんの「ギズモ」のレビュー
  • 392
    名に参考にされています
    投稿日:2018年11月13日 11時41分

    【☆8】 発明が発明を作り続け発明を生み出す 各プレイヤーは発明家です。場にある発明品を素材集めて作って、より発明ができるように自分の場を発明品でいっぱいにしていく流れです。誰かが手元16枚にして勝ちになります。 準備としては、レベル1・2・3のカードが何枚か表になっている。宝石の煌めきに似た準備です。そして、このゲームの特徴の『ガチャガチャ』があります。『ガチャガチャ』は4色のプラスチック球が入っていて、排出するレーンがあって6つの球が出ています。 手番にできることは以下の4つです。・ファイル……場にあるひとつの発明品を予約できる・ピック……排出レーンにある球を取って、手元の球にできる...

    82BG@19秋GM(土日)出展さんの「ギズモ」のレビュー
  • 393
    名に参考にされています
    投稿日:2018年11月12日 22時39分

    「宝石の煌めき」や「センチュリー:スパイスロード」に似たタイプのゲーム。プレイヤーの行動によって、赤、青、黄、黒の資源(という名のビー玉)を獲得し、それを使ってカードを手に入れる。カードの効果を使ってゲームを有利に運び、カードごとに書かれた勝利点を集めるというゲーム。ここまでは上記で挙げたゲームと何ら変わりがない。このゲームの面白いところは、、、と、その前にプレイヤーがやれることを説明しよう。1.file場に出ているカードを自分の手元に置いておく(保留)2.pick中央に出ている資源のうち1つを手元に置く。3.build場に出ているカード、または手元に置いてあるカードを資源を使用して所定...

    どじょうさんの「ギズモ」のレビュー

リプレイ 0件

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戦略やコツ 0件

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ルール/インスト 1件

  • 349
    名に参考にされています
    投稿日:2019年02月06日 19時24分

    [動画あり]YouTube「Jin'sボードゲームチャンネル」https://www.youtube.com/channel/UC_GBmG4nf3yUkaLWfvqj86gチャンネル登録お願いします。Twitter@jins_hhttps://twitter.com/Jins_h

    Jins_hさんの「ギズモ」のルール/インスト

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