- 1人~8人
- 30分前後
- 8歳~
- 1975年~
ダンジョン!稲妻老人さんの戦略やコツ
まず職業ですが、個人的にはこんな順位を付けています。
ウィザード > ファイター > ローグ > クレリック
やはり呪文が使えるウィザードはいいです。
それに反撃も喰らいませんから。
ファイターは基本的に強いのでこの位置に。
ローグは隠し扉を探しやすいので。
クレリックは。。。やはり呪文とターンアンデッドがないのは厳しいですね。
怪物からの反撃はサイコロ2個振って、出目11で持っている宝物の半分、出目12で敗北となります。
この事から、難しい攻略値の怪物でも積極的に攻めていいと思います。
落とした宝物は後で拾えばいいですから。
宝物を探す場所は、推奨レベルに従う事をお勧めします。
ウィザードは瞬間移動を駆使して、移動を簡素化するといいでしょう。
ファイターは早い段階で魔法の剣が手に入れば、後々の展開が楽になります。
ローグ、クレリックも魔法の剣は使えますが、入手は困難です。
ただし運良く魔法の剣が手に入れば、その後の展開はグッと楽になります。
=========================================
では実際にデータとして見ていきましょう。
各レベル毎の宝物の平均金額です。
かっこの中は宝物の枚数
1Lv: 556gp(9) ※隠し扉通過カード1枚、魔法の剣1枚
2Lv: 917gp(9) ※隠し扉通過カード1枚、魔法の剣1枚
3Lv:1,641gp(16) ※隠し扉通過カード1枚、ESPメダル1枚
4Lv:2,750gp(18) ※隠し扉通過カード1枚、魔法の剣2枚、水晶球1枚
5Lv:4,344gp(16) ※ESP1枚
6Lv:5,667gp(12) ※魔法の剣1枚、水晶球1枚
以上のような内容になっています。
また、各職業の適正レベルは以下のようになっています。
ローグ:Lv1-Lv3 クレリック:Lv2-Lv4
ファイター:Lv3ーLv5 ウィザード:Lv4-Lv6
勝利点から考えると、職業別には以下のようになると思います。
ローグは3Lvで6回戦闘に勝利すると目標に到達する事になります。
クレリックは4Lvで4回戦闘に勝利すると目標に到達する事になります。
ファイターは5Lvで5回戦闘に勝利すると目標に到達する事になります。
ウィザードは6Lvで6回戦闘に勝利すると目標に到達する事になります。
ではレベル別の怪物の難易度について見ていきましょう。
レベル別職業別の怪物撃破に必要な数値の平均
| レベル | Rogue | Cleric | Fighter | Wizard | Fireball | Lightning |
| 1 | 4.3 | 4.1 | 2.6 | 5.6 | 2.1 | 3.1 |
| 2 | 5.6 | 5.7 | 3.7 | 5.6 | 3.1 | 2.4 |
| 3 | 8.8 | 8.4 | 6.3 | 7.4 | 6.3 | 6.8 |
| 4 | 10.0 | 9.8 | 7.8 | 8.5 | 5.3 | 10.7 |
| 5 | 11.3 | 10.8 | 9.3 | 9.5 | 9.5 | 9.6 |
| 6 | 12.9 | 12.0 | 10.4 | 10.6 | 8.9 | 10.7 |
※ーのデータについては13として計算。
※トラップについては計算から除外。
職業別に確認していきましょう。
ローグの場合、3レベルで既に撃破に必要な値が8.8になっています。
やはりこの辺りが限界という事でしょう。
クレリックの場合、レベル4が適正レベルの最大との事でしたが、撃破に必要な数値は
9.8とかなり厳し目。
レベル4での戦闘回数はなるべく少なくすべきでしょう。
ファイターはさすがの数値ですが、主戦場たるレベル5での撃破に必要な数値が9.3となっています。
これは結構厳しい数値と言えましょう。
レベル4で魔法の剣を見付けたら、レベル5に主戦場を変更するくらいで良いかもしれません。
なお、魔法の剣+2が見付かったら、レベル6での戦闘も可能になるでしょう。
ウィザードは意外と自身でも攻撃出来る事がよく分かります。
ですが、期待外れな感じがあるのが魔法の方です。
これだとウィザードの実力が今ひとつ見えてきませんね。
なので、ウィザード自身の攻撃、呪文による攻撃の内、一番小さい値を取って計算してみました。
レベル別職業別の怪物撃破に必要な数値の平均2
| レベル | Rogue | Cleric | Fighter | Wizard |
| 1 | 4.3 | 4.1 | 2.6 | 2.0 |
| 2 | 5.6 | 5.7 | 3.7 | 2.4 |
| 3 | 8.8 | 8.4 | 6.3 | 5.1 |
| 4 | 10.0 | 9.8 | 7.8 | 4.8 |
| 5 | 11.3 | 10.8 | 9.3 | 6.9 |
| 6 | 12.9 | 12.0 | 10.4 | 6.7 |
※ウィザードに関しては最適な攻撃を行うものとして計算。
※ーのデータについては13として計算。
※トラップについては計算から除外。
こうなると一目瞭然ですね。
レベル6でも撃破に必要な数値が7を越えません。
仮にファイターがレベル2の魔法の剣を入手してもまだ差がありますね。
このように、ウィザードはいかに適正な魔法を所持・選択するかに勝負が掛かっていると言ってもいいでしょう。
=========================================
一度見付けた隠し扉はゲームが終了するまでずっと使用出来ます。
それを考慮して、各プレイヤー用に把握している隠し扉用のマーカーがあればいいですね。
おはじきやトークンなどが便利かもしれません。
小さめの付箋でもいいでしょう。
また、ウィザードの呪文の上限を記憶しておくのに、何かメモや印があれば便利かもしれません。
私はトランプのカードで呪文の上限を把握しています。
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