- 3人~4人
- 20分~40分
- 10歳~
- 2014年~
ダンジョンにはもぐらないっ!あきらさんのレビュー
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作品データ
タイトル | ダンジョンにはもぐらないっ! |
---|---|
原題・英題表記 | Dungeon niha Moguranai! |
参加人数 | 3人~4人(20分~40分) |
対象年齢 | 10歳から |
発売時期 | 2014年~ |
参考価格 | 2,000円 |
クレジット
ゲームデザイン | 桐谷 啓治(Kiriya Keizi) |
---|---|
アートワーク | 7010(Naoto)かえる(Kaeru) |
関連企業/団体 | エレジア商会(Elegia Merchant) |
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これからダンジョンに潜る冒険者達にアイテムを売り、お金を稼ぐ一風変わったゲーム。
所持金は7からスタート。
ざっくり言うと客層調査⇒入荷⇒値付け⇒販売を繰り返し、早く所持金20(3人の場合はもう少し低い)になれば勝利というもの。
基本的な考えは「安く入荷して高く売りさばく」ことなのだが、来客する冒険者によって何を買うか?予算はいくらなのかが異なる為、客層調査で得た情報を基に無難なアイテムを入荷するか、まだ見ぬ客に備えて先行投資するかがかなり勝負に関係する。
販売フェイズでは、冒険者が購入する優先順位というものがあり、欲しいアイテムの中で「値段が安いもの⇒販売者の所持金が少ないもの⇒原価の高いもの」の順で買ってくれるが、全て同じだった場合は決められずに帰ってしまう。
この優先度があるため、勝つためにはボッタクリな値段で売ることも必要だが、高く値付けしすぎるとそもそも稼げないという、商売の面白さがうまく表現されたゲームです。