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破宮の十重奏(デクテット)Dungeon & Dectet

レーティングの登録/分布

  • 破宮の十重奏(デクテット)の画像

ソロプレイ可で迷宮探索。大好物です。クリアできたのでレビューします。


【概要(説明書より抜粋。一部未記載)】

1人~2人用の迷宮攻略カードゲームです。

プレイヤーは月詠学園の生徒となり、学校の地下に広がる巨大迷宮の踏破を目指します。

迷宮ではそこに巣くう「祟り神」が行く手を塞ぎますが、協力的な「式霊」の力を借りながらそれらと戦い、第三層の最奥にいる月黄泉を倒すことが目的です。

途中で生命力が0になってしまった場合はゲームオーバーとなり、生徒は死亡してしまいます。

生徒が死亡したときは新たな要素をゲームに加えます。

次のプレイは、それらの要素が追加された状態で、残った生徒から1人を選び迷宮に挑戦することになります。

このゲームは月黄泉を倒すか、10人の生徒が全て死亡するまで続きます。


【コンポーネント】

※レガシー部分除く

生徒カード10枚

2P用カード1枚

敵カード40枚

行動カード108枚

巻物カード3枚

ボスカード6枚

プレイヤーボード2枚

ボード用のコマ2個×2種

防御力ボードとタイル 2セット

プレイヤーコマ1個

ダメージタイル(1と5)

チャージタイル(敵用)

サマリーボード1枚

瞑想タイル1枚

力の解放タイル2種×4枚

階層タイル1~3層分

初期カードシール 10枚


スリーブはユーロサイズ。とりあえず4パック200枚あれば通常分は足ります。レガシー分含めると多分あと100枚は必要っぽい。開けてないから不明ですが。

とりあえずスリーブつけたまま元のインサートに収まります。


【ゲームについて】

デッキ構築戦闘型。

10人のキャラクター(初回は固定)のうち1人を選び、全3階層のステージを進みます。

各キャラ固有能力(宝具。解除することで毎ターン良い効果がある)あり。

階層は「入り口」「回廊」「最奥」からなり、各部屋で戦闘やカードの追加、手札圧縮や、毒や呪い、直接ダメージ等のイベントを経て、最奥でボスと戦います。

戦闘は山札から5枚ドロー。行動力(コスト)を支払いプレイ。プレイ後はそのターン手札となったカード全て捨て札に。

山札が尽きれば捨て札を山札に戻しますが、捨て札はシャッフルせずそのまま山札へ行くイーオンズエンド式。捨て札にする順番が結構重要になってきます。

ボス前に1回と、各階層で1回のみ「瞑想」が行え、ここでライフ回復や宝具の解放、デッキ再生、行動力やライフ上限を増やすことができます。

再生は毒や呪いをデッキから除外、シャッフルもできるが場の呪法や封印したカードも山札に戻るので、使い処注意。


途中の敵との戦闘は1ターンで倒しきれないとそのまま次の部屋に移動することになり、上手く捌かないと大量の敵を相手にしないといけなくなりますが、一部攻撃は全体や複数に効果があるものもあるので、見極めが大事。

途中でキャラクターのライフが尽きるとそのキャラクターは「死亡」となり、次のキャラクターを選んで第一層からという流れ。


死んでしまったキャラは追加要素を残してくれます。(使用していた宝具やデッキに追加できるものなど)死んでしまったキャラの遺志を継いでいくわけです。


【感想】

最初は行動力(コスト)も3しかなく、初期デッキも当然弱いので1層ボスで死んでしまい「1層でこれはきついなあ」と思っていました。

残してくれた宝具やデッキパーツを得て、コツがつかめてくると取得すべきカードや瞑想のタイミングもわかってきて、きついながらも進めていけます。

・呪い < 毒。毒はきっつい

・蜂はマジで帰れ

・呪法の有用性に気づいたのが3人目(遅)

・満遍なく削って巻物ぶっぱでスッキリ

・圧縮のタイミングはそんなにない

・巻物もそんなに取る機会ない

・各階層ボスに毎回絶望

・よりも開幕呪法封じとか毎ターン毒撒くやつのが厄介

とかなんとか思いながら、4人目(指定はなかったですが番号順でいってみました)でクリア。

気づけばクリアまでぶっ通しでやってしまいました。


ネタバレになるといけないので各種詳細は省きましたが、レガシー部分は特に書いたり破ったりするものものもなく、繰り返し遊べます。(封筒やシュリンク除く)

シールを貼るとこは、スリーブ内にいれるとかで対応可。

2人プレイも可能、ソロで擬似2人プレイも可能。キャラ毎に死亡時の解放要素も違うしリプレイ性も高い。この手のが好きなソロメインの人は買った方がいい。イーオンズエンドやドミナゲームズさんのレムレースが刺さった人に特におすすめ。


【収納について】

とりあえずカード以外の細々したものはセリアのしきり付きケースssを2つで収まりました。

インサートの幅ジャスト。

階層タイルはジップ袋。何かちょうどいい箱があるといいのですが。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:じむや
  • 102興味あり
  • 67経験あり
  • 42お気に入り
  • 115持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
作品データ
タイトル破宮の十重奏(デクテット)
原題・英題表記Dungeon & Dectet
参加人数1人~2人
プレイ時間30分~100分
対象年齢10歳から
発売時期2022年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人0
9点の人8
8点の人3
7点の人4
6点の人0
5点の人1
4点の人0
3点の人0
2点の人1
1点の人1
プレイ感の評価
運・確率7
戦略・判断力7
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘6
アート・外見4
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レビュー 7件

431名
3名
0
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充実
レーティングが非公開に設定されたユーザー
2人でプレイしています。ソロと2人プレイの違いが気になっている方に向けて、メモを残しておこうと思います。細かい部分は端折ってますが、参考になれば幸いです。ちなみにゲーム性は「イーオンズエンド」と「SlaytheSpire」を掛け合わせたような感じです。デッキのシャッフルが無...
続きを読む(8ヶ月前)
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レーティングが非公開に設定されたユーザー
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続きを読む(約1年前)
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続きを読む(1年以上前)
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