ドミニオンの現最新拡張(2022.7)です。
新しい要素として、ゲームの最初に準備する、同盟が追加されました。
これは、特定のカードが王国カードに並んだときに発生するルールです。
ゲーム開始時に好意1からスタートします。好意を利用すると、同盟カードに書いている効果を得ることができます。
ゲームをより深くしつつ、ドミニオンのシステムとの相性の良さ(回転デッキのコントロール)を感じるため、とても楽しい要素だと思います。
その他には、分割された山札が追加されました。
1番上のカードを獲得すると、そのカードを使用することで、その王国カードの山札を回すことが出来ます。
回すことで、下から1コスト高いカードが現れます。
このカードは4枚ずつで16枚の山札として存在するため、欲しいカードがある時は、積極的に回したくなります。ただし、対戦相手にも獲得されるようになるので、要注意です。
その他には、ドミニオンの基本的なカードテキストの複合選択肢になっているカードも収録されていて、拡張の陰謀のような雰囲気もあります。
特に改造は、選択肢のそれぞれのテキストは4コスト相当ですが、ドミニオンのゲームシステム(拡大再生産と得点化のタイミングが違う)と相性が良く使用感は楽しいものと感じやすいでしょう。
狩人は、アクションをガンガン打っていくドミニオンのシステムとはまた違った、アクション+財宝+勝利点をサーチするカードで、これまでとは違ったデッキ構築を可能とするものです。
おすすめカードは、王家のガレー船です。
次のターンを強化するカードです。
使用時、1ドロー+1アクション使用可能。
次のターン、脇に置いたカード1枚+アクション権使わずそのカードを使用することから、2ドロー+2アクション相当の働きをします。
安定感も高く、アクションが適当な密度になってきた時にかなりの強さを発揮します。
書き始めるとキリがないため、レビューはこのあたりで終わろうと思います。また、個別に攻略記事なども作っていきたいと考えています。
おすすめ度
ドミニオンの拡張の中で最上級
- 投稿者:
ボードゲームカフェプラス@梅田
- 48興味あり
- 149経験あり
- 33お気に入り
- 235持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
その他のコンセプト |
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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