- 3人~7人
- 45分~60分
- 14歳~
- 2019年~
ドミネイトグレイルウォー ~フェイト/ステイナイト オン ボードゲーム~RYOSKATEさんのルール/インスト
ルール解釈問い合わせまとめ(最終更新2019/11/23)
公式ページにマニュアルやFAQも公開されていますが、それでもルールの解釈に迷う人は多くいるようです。
このゲームのデザイナーBakaFireさん(Twitter)に対して多くのルール解釈の問い合わせが行われています。
毎回Twitterを検索したりリプ欄を探すのは大変なので、公開されているQAを確認できる限りまとめました。
※2019/10/30にマニュアルとFAQが更新されたようです。一部以前BakaFireさん(Twitter)が回答されたルール解釈と異なっているものもあるようですが、基本は更新されたマニュアルとFAQにかかれていることが正のようです。まずは更新されたマニュアルとFAQを再確認しましょう。
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地の利
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魔術工房
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偵察
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行動フェイズ
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戦闘準備
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魔力
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令呪
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トラッシュ
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イベントカード
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- 質問文ではシチュエーションカードだが、そういったカードは無いためおそらくイベントカードのこと
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「特殊禁止」は「戦闘準備時にその場所では手札から特殊属性のカードを出せない」という制限であり、別の場所で「使用」した特殊カードであれば、「急行」などで「特殊禁止」の場所に移動した状態でも効果解決は可能
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戦果計算
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合計パワーが同点時の戦果の分配
- こちらは誤り 公式ルールブック「令呪などの追加戦果を含めて合計し、分配(端数切り上げ)」
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パワー計算
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合計パワー計算手順(公式ルールブック&FAQより)
- カード1枚の基本パワーに影響のあるイベントカードやシチュエーションカードの効果基本パワー計算手順(注意事項有り)
- イベントカード「基本パワー1,2を5にする(その後、他の基本パワー加減算)」の効果
- イベントカード「基本パワー4以上のカード全て基本パワー+1」の効果
- シチュエーションカード「〇〇属性の基本パワー+2」などの効果
- スキルカード「対決時:相手の〇〇属性全ての基本パワーを0にする」などの効果
- 地の利トークンで得られるパワー × 「遠隔操作」や「偽・螺旋剣」や「ゲート・オブ・バビロン」や「地の利」に関わるイベントカードの効果
- 合計パワーに影響のあるイベントカードやシチュエーションカードの効果
- 「代行者」の効果
- 令呪の効果
1から5を順番に合計した値=合計パワー
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注意事項
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ルールブックとFAQの基本パワー計算手順は製作者の想定と違っている
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- 時系列順というのは戦場にカードが出された順番ではなくイベントカード効果→「対決時」効果という意味。
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上記を踏まえた、製作者の想定した真の基本パワー計算手順は以下になると思われます。
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代入(イベント):
- イベントカード「基本パワー1,2を5にする(その後、他の基本パワー加減算)」の効果
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代入(対決時):
- スキルカード「対決時:相手の〇〇属性全ての基本パワーを0にする」などの効果
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加算(イベント):
- イベントカード「基本パワー4以上のカード全て基本パワー+1」の効果
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加算(ボーナス):
- シチュエーションカード「〇〇属性の基本パワー+2」などの効果
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用語定義
- <1ゲーム1回制限>
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敗北
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残留
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「陣地作成」や「自己改造」
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スキル
- 衛宮士郎
- 遠坂凛
- 間桐慎二
- 葛木宗一郎
- 言峰綺礼
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騎英の手綱(ベルレフォーン)
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騎乗
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二の太刀
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燕返し
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無限の剣製
- 「無限の剣製」使用後、行動フェイズにて使用するカードに対して、魔力の消費は通常通り必要となる。
- 事前に「二の太刀」が使われていた場合、残留の効果のみ発動する。
- 使用後に「宝石魔術」で手札を12枚捨てた場合、山札がないため切り直し、結果同じ12枚を引くことになる。
- ポイントを加算しないため追記はありませんが、残留時は特殊属性パワー0のカードとして存在しています。
- スキルカード(『心眼・真』)は手札には入りません。なので「無限の剣製」の効果が適用されている間でも魔力があれば複数回使用することができます。
- 『干将・莫耶』などの追加で使用する効果は、本来使用できるカードの枚数に加えて使用できるため5枚目として出すことができます。
- 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
- 陣地作成
- 気配遮断
- 妄想心音
- NPC
- ランサーの勝ち筋
- 108興味あり
- 308経験あり
- 83お気に入り
- 299持ってる
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