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  • 2人~4人
  • 20分前後
  • 8歳~
  • 2014年~

クラマー&キースリングのドッグカードゲーム荏原町将棋センターさんのレビュー

158名 が参考
0名 がナイス
4ヶ月前

オススメの軽ゲーです。ニムトやアブルクセンより好きなのですが、日本語版があまり普及しなかったため、知名度がイマイチで残念です。

1〜14の数字を順番に先に並べた人の勝ちです。

2、3人プレイでは、2列作ります。

4人プレイでは、個人戦とコントラクトブリッジのようなペア戦の2種類ができます。いずれも1列作ります。


まずランダムに13枚を1列に並べます。これは全員共通のスロットです。

手札を7枚ずつ配ります。(4人プレイ時は5枚)

先手から7枚のうち1枚を自分の前に出し、並べます。最初は1しか置けません。ただ、1というカードはなく、1/11兼用のカードしかありません。また、なぜか13のカードが1の代わりとなります。

つまり、1/11カードまたは13のカードを出さないとスタートできません。手元にない時は、スロットから買うことができます。買い方は、例えば、左から8番目(第8スロット)に1/11カードがあった場合、8のカードを手元から捨て、そのカードを貰います。(そのスロットに山札から補充)

並べたい数字がない場合、他にも方法があり、以下のカードを捨て山に捨てます。

■4…第1〜第8スロットの好きなカードが買える

■7…山札の上から7枚を見て、好きなカードを貰える

■14…捨て山を全て見て、好きなカードを貰える

■?…全てのスロットの中から、好きなカードが買える。または、並べたい数字の代わりとして自分の列に置ける

■泥棒…相手の並べた列の一番右端のカードを貰える


4、7、14はもちろん、数字としても使えます。


一人二役プレイで遊び方を説明します💦

先手(右側)は今、7までの列と2までの列があります。後手(左側)は5までの列と3までの列があります。先手の手番です。先手の手札は右下の7枚。8か3があればどちらかの列に置けるのですが、あいにくありません。そこで14のカードを捨て、捨て山から漁ることにしました。捨て山には8があったので貰いました。ここでは9で3を買う手もありました。第9スロットが3だからです。しかし9は8の次にすぐ使いたいので勿体無く、14を使いました。戦略の分岐点です。


終盤。先手は1列完成させ、2列目も9まで来ています。後手は1列目があと14のみ。2列目も11なので、1手差で後手がリードしています。先手の番ですが、10がありません。そこで先手は、手札の中から泥棒カードを使いました。このカードを捨てると、相手の一番右端のカードを奪えるというインタラクションです。そこで1/11カードの方を取り、手札に加えました。これで次に第11スロットの10が買えますが、それだとまた11が無くなります。実は本当の狙いは、手札にあるもう1枚の泥棒カードで、次回10も奪うつもりだったのです……。一手を争う最終盤。この試合のクライマックスです。


日本語版だけに載っているルールとして、自分の並べた列の中に「?」を使った場合、その本来の数字カードと置き換えないと完成とはみなさない、というルールがあります。これが説明書で奨められてる通りとても優秀で、運の要素が減り、接戦が増えます。

(写真に戻って、手札の4で第3スロットや第5スロットにある「?」を買う手もありました。次に「?」で10が買えたり、10の代わりに置いたりできます。しかし、いずれも最速の方法ではなく、ここは相手を遅らす意味でも、泥棒カードで勝負です)


ドッグカードゲーム、めちゃくちゃ戦略的なので、未見の方はぜひプレイしてみてください。

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荏原町将棋センター
荏原町将棋センター
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テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力3
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルクラマー&キースリングのドッグカードゲーム
原題・英題表記DOG Cards
参加人数2人~4人(20分前後)
対象年齢8歳から
発売時期2014年~
参考価格1,944円
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