荒廃し寒冷化した近未来のロンドンで
各部隊(プレイヤー)は資源を集め
ミッションを達成して補給物資(得点)を得ます。
各ラウンドでは3手番行います。
手番毎に初期カード(全員同じ)から
2枚を好きに選んでプレイします。
ラウンド毎にミッションが2つ公開されており
ラウンドの終わりにどちらか1つを達成します。
4ラウンドを行ったら終了です。
プレイでは部隊を移動させる、資源を採掘する、
部隊を補充する、建設を行う、ドローンを動かす、
などのカードに記されたアクションが行えます。
アクションを行う代わりにカードを1枚破棄し
公開されているカードをコスト(資源)を払い
手に入れて使うことが出来ます。
メインボードはモジュラーマップで
いくつかのエリアに区分けされており
高低差があり移動できない箇所もあります。
まだ移動や資源を得るなどのアクションでは
エリアマジョリティでの規制があり
そのエリアで部隊数が最多でないと行えません。
プレイヤー毎に最初から特殊能力があります。
また各ラウンド2手番目の終わりに
最初に配られて伏せてある3種の能力タイルを
条件を達成することで使用できるようになり
これによりさらにプレイヤー毎に能力差が出ます。
初期カードより後で入手するカードの方が強力です。
しかし入手するために1アクションが行えなくなり
またどのカードを破棄するのか悩ましいです。
エリアマジョリティが行動の制限や得点になるので
殴り合いになると思いきやそれほどでもありません。
それよりどんどん移動して資源採掘し
建設を行いたいところなのですが、
エリアの高低差による移動制限があり
移動が思うようになりません。
ボードに数体配置されたドローンには
移動制限がなく効果も強力です。
最初から1つは自分だけが使用でき
使えるカードを手に入れれば全員が使用できます。
セットアップに手間がかかりますが、
ゲーム自体は意外と短時間でさっくり終わります。
- 投稿者:
異人館
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- 11持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
得点や資源等の獲得ルール | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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