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- 145経験あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 10 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 9 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 7 | |
アート・外見 | 6 |
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レビュー 5件
4/5点 クトゥルフがテーマのアセンション型デッキ構築 (クトゥルフ知らなくても全く問題ない)他者の正気度を0にしていくと勝ちで基本システムは 他のデッキ構築とほぼ一緒。 緑・黄・紫3色ごとに能力の傾向が違う。 同色を集めていったほうがコンボ発生しやすい。 若干ややこしい部...
クトゥルフテーマのデッキ構築型ゲームカードの効果が全てアイコンで表示されており、初めての時は少々覚えにくい。購入できるカードが高コストのばかり残り、停滞する光景をよく見かける。デッキが肥えて制限付きの効果が使えるようになると、大ダメージや大回復、手札操作なんかもできるように...
デッキ構築型カードゲームですが、ドミニオンなんかと比べると敵プレイヤーへの直接火力がメインであり、勝利点カードがなく、コストとなるカードとダメージリソースや回復リソースが一緒になっているため、あまり手詰まりになりにくい印象があります。購入でコストがあればあるだけ買い物ができ...
絵柄はコミカルですが冒涜的なゲームで、デッキ構築型ゲームが好きな方やクトゥルフ神話が好きな人は面白く遊べると思います♪プレイヤーは邪教の教祖となって、クトゥルフ神話に関係のある地域を拠点にしながら、神話生物やアーティファクトやそれらに関係する人々の力を使って他プレイヤーであ...
クトゥルフの世界観のデッキ構築型のカードゲームでプレイヤーは探索者となって信者や眷属からの攻撃に耐え、正気度を保ち生き残らねばなりません。デッキ構築ですが、ゲーム毎に選ばれた種類の中から購入する方式ではなく、基本カード以外は全部中央に山札として置かれ共通の1枚と自分と両隣の...
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