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コージー・ステッカー・ヴィレCozy Stickerville

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  • コージー・ステッカー・ヴィレの画像

5/10

2026年ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作品。

800枚を超えるステッカーを使って、10年(10回のシナリオゲーム)をやって、高得点を狙う協力ゲーム。

協力ゲームといっても、ストーリーカードをめくって、何をしようか相談したりするくらいしか、協力要素がないので、実質、ストーリーブックの読み手が必要な2人プレイが最善ではある(Geekでもベスト人数は2人)。

やることは、1年(1ゲーム)のストーリーカード12枚の山札をよく切って、1枚ずつめくり、そのイベント効果に従った後、1アクションをするだけ。これを山札がなくなるまで行う。これをMAX10年分やるだけ。

もう、最近のゲーム性の読み合いとかインタラクションとか駆け引きみたいなものを全部取っ払って、みんなで仲良く好きな村をつくろう!みたいなのに全振りしたゲーム。

まぁ、今のトレンドの最先端といえば、最先端だが、何をしても、大して悪いこともおこらず、誰かが飢えたりするみたいなこともなく、物語をみんなでなぞっていくタイプのゲーム。

それが好きな人たちでやれば、面白いだろうし、ゲーム性を求める人であればあるほど、ついにボードゲームもここまできたか・・・と感じさせられるゲーム(悪い意味で)。

言語依存もすごくて、日本語版が出るかどうか怪しいレベルだが、ロビンフットが出たのなら、これもそのうち出るのかもしれない。

ゲーマー同士でやるゲームではなく、家族でわいわい村づくりをするというほのぼのしたいシチュエーション向けのゲーム。まぁ、そういう意味では、現代のトレンドにあってるのかもね。

ゲーマーなら、ノミネート作品がどうしても気になるタイプか、ストーリー系ゲームが好きじゃない限り、無理して遊ばなくてもいいゲームだとは思う。

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  1. 投稿者:白州
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作品データ
タイトルコージー・ステッカー・ヴィレ
原題・英題表記Cozy Stickerville
参加人数1人~6人
プレイ時間30分前後
対象年齢8歳から
発売時期2026年~
参考価格未登録
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