- 2人~5人
- 20分前後
- 8歳~
- 2020年~
コンタクトHideさんのルール/インスト
1)ゲーム名:コンタクト
2)勝利条件:12ラウンドまでゲームが続き、最後のラウンドで正解したら、プレイヤーの勝利。
3)ゲームの準備
①「A」〜「R」までのアルファベットが描かれた「惑星タイル」18枚と「地球タイル」1枚を準備する。
②「惑星タイル」18枚を星が黒い面を表向きにしてよく混ぜ、約40センチ四方の範囲内にランダムに配置する。この時、各「星タイル」がくっつかないように注意する。
③40センチ四方の真中に「地球タイル」を配置し、その上に宇宙船コマを配置する。
④「惑星カード(青色)」18枚をシャッフルして、40センチ四方の範囲の脇に置く。(惑星カードの山)
⑤「シグナルカード(緑色)」12枚をシャッフルして、「惑星カード」の山の隣に置く。(シャッフルの山)
⑥「燃料タンク(緑色のコマ)」6個をカードの山の脇に置く。
⑦適当な方法で、「親」プレイヤーを決定する。
4)ゲームの進行
①ゲームの難易度を決める(1〜6)。初めての場合は難易度2を推奨
②「惑星の山」から難易度と同じ枚数のカードを引いて公開する。公開されたカードに対応する「惑星タイル」を表にする。その後、公開された「惑星カード」を一山に積む。(目的の山)
③各ラウンドで実施すること
a)「シグナルの山」の一番上のカードを引いて公開する。
b)「惑星の山」の上から1枚めくって公開し、対応する「惑星タイル」を表面にする。
c)表にした「惑星カード」を「目的の山」に混ぜてシャッフルし、山をつくる。
d)「目的の山」から「親」プレイヤーは、1枚を密かに引き抜き、今回の目的地とするが、他のプレイヤーからは、そのカードが判らないようにする。また、現在のタイルから、目的地の「惑星タイル」まで、どのようなルートで導くかをプランニングする。
e)「親」プレイヤーは、手の動きによって、目的の惑星についての情報を他のプレイヤーに知らせる(送信する)。手のひらをテーブルに付けた状態にする(離陸前)。親指以外の指をテーブルから離して持ち上げる(航行中)、持ち上げた指でテーブルを軽く叩くようにしながら、元に戻す(中継する惑星または目的の星に着陸)。つまり、航行中の時間と、着陸の回数によって、「親」プレイヤー以外のプレイヤーは、目的の「惑星タイル」を推測する。
※目的の「惑星タイル」又は「中継する惑星タイル」までは、他の惑星タイルに邪魔されることなく、直線で結ぶことができることが必要。また、同じ惑星を2回以上中継することはできない。
f)「親」の左隣のプレイヤーは、目的の惑星を推測し、宣言する。なお、「親」プレイヤーに2回まで追加で「送信」を依頼することができる。このとき、「親」プレイヤーは最初とは違うルートでの送信をしてもよい。
g)宣言した目的地が正しい惑星である場合は、宇宙船コマをその惑星に移し、「シグナルカード」を獲得する。不正解だった場合は、めくられている「シグナルカード」をゲームから除外し、「燃料タンクコマ」を1個失う。その後、次の左隣のプレイヤーが目的の惑星を推測して宣言する。なお、このプレイヤーは3回まで「親」プレイヤーに「送信」を依頼することができる。正解の惑星を宣言するか、最後の「燃料タンクコマ」が破棄されるまで行う。6個の「燃料タンクコマ」が無くなったら全員の敗北でゲーム終了。
h)「親」プレイヤーの左隣のプレイヤーが次の「親」となる。これを12ラウンド(「シグナルカード」12枚がめくられたラウンド)行う。
以上
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