- 1人~7人
- 20分前後
- 8歳~
- 2026年~
コンプレスくじらさんさんのレビュー
【テーマ・システム】
「記憶力を必要としない」という触れ込みの記録ゲーム。1と0のみの2進法で表された数字の並び順を(記録をもとに)1枚ずつ答えていくだけだが、山札がなくなるごとに1枚追加されて(山札の上下が入れ替わるため)逆順になる、記録に使えるのは「両手の指10本」と「手札8枚黒白の1と0)」と「ペナルティーカード(ミスしたらもらえる)」のみ。
圧縮(コンプレス)して記録するというコンセプトは面白いし、同テーマのゲームは聞いたことないが、めちゃめちゃ人を選びそうなシステムである。というか環境次第では誰も遊んでくれない可能性もままある。
【プレイ感】
ということで「買っても誰も付き合ってくれそうにない」という理由で購入を見送ったが、なぜか買った友人がいて、ゲーム会でプレイする機会に恵まれた。少しのことにも、(ゲームを)先(に買う友)達はあらまほしき事なり、である。
ルールは難しくないが、メモの仕方をさっと考えることができる人は少数派だと思うので、メモの取り方を考える時間を十分にとったほうが良いと思う。
ちなみに自分が考えたのは、6桁(3桁×2)ごとに区切って、2進数を8進数の数字2つに変換して記憶し、2進数に再変換して出力する作戦。通称「すべては7(まで)になる」である。ゲームデザイナーの意図とは違うと思うが、こういう遊び方も間違いではないと思う。両端に追加される端数(2桁まで)は指やカードを使って記録し、限界が来たらカードも記録に使うつもりだった。
(4桁で区切る作戦「すべてはF(略)」も考えたが、16進数のAとかBが出てくるし、16進数→2進数変換、加えて逆から読むことを考慮すると時間が掛かったり、つまらないミスしそうなので止めた)
8進数で8桁記憶(2進数で24桁)、カード1枚で8進数1つ記録(6枚使って2進数18桁)、指も使えるし、50桁まではほぼミスしないだろうと目算してたのだが、12桁で2ペナ受けた人がでてあっさりゲーム終了した。
私、このゲーム得意かもしれない。
【デザイン・コンポーネント】
白黒の0と1のカード。あとメモにもつかえるペナルティーカード。謎の0木製駒。外箱のデザインも含めて、こじゃれているというか記号的というか、つまり、いつものオインクっぽい。
【総評】
強い人が圧倒的に強い(というか苦手な人がトコトン苦手な)タイプで、全員が得意なら完走しそうだし、苦手な人が繰り返し遊びたくなるとは思えず、遊ぶ面子をかなり選ぶゲームといえる。2進法を理解するのに使う教材だと思えば優秀。この時期、お子さんの夏の自由研究に……コンプレス いかがでしょうか?
- 12興味あり
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