アメリカ最古の海辺リゾートが舞台。ヴィクトリア朝の建築とバードウォッチングが楽しめる「岬」ボードゲーム!
ニュージャージー州にある、アメリカ最古の海辺リゾート、ケープメイ。19〜20世紀の史実に基づく建築ボードゲーム。
プレイヤーは、コテージを造り、やがてヴィクトリア朝の邸宅に改築、さらにランドマークに改築する。また、ショップを建て、そちらもビジネス商社に改築する。
建設というより、「改築」をメインとしたボードゲームだ。
手番では、カードを使って、入り組んだ岬の道を進む。接した土地に、コテージやショップを建てる。あるいは、改築をする。
一昔前の、「モノポリー」や「いただきストリート」を彷彿とさせる手法だ。
しかし、双六風味とはいえ、ダイスは使わず、あくまでもカードマネジメント。
また、建設や改築を行なうたびに、定期収入は自然と増えていく。「モノポリー」等のように、他プレイヤーが「ハマる」のを待つような運要素は無い。
岬の地形を生かし、好立地を見極め、改築の計画が聡明な者が勝るのだ。
そして、余裕のある暮らしなら、バードウォッチングをするとよい。
メイ岬には、数々の鳥が旋回している。
心地良い風に吹かれながら、岬からの景観でセットコレクションでもしよう……
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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