- 1人~4人
- 30分~60分
- 12歳~
- 2018年~
コール・トゥ・アドベンチャー時計男さんのレビュー
光の道、闇の道。いずれの道を行こうとも世に名を馳せたものが英雄と呼ばれる。
英雄の半生を描くゲームです。
プレイヤーはセッティングにて英雄の生まれを表す「出自」、英雄としての自覚を持つきっかけ「動機」、そして如何に英雄として名を馳せるかの「運命」を決めます。
それぞれ2枚を引き、そのうちの1枚を選択します。
厳しい光の道を選ぶか、甘美な闇の道を選ぶか。
全員が選択したらプレイ開始です。
プレイ中、「試練」もしくは「特徴」を得ます。
自身の持つルーン(能力値のようなもの)を活用し、さまざまな試練に挑み、成功もしくは失敗を繰り返し、物語(カード)を得ていきます。
第一幕、第二幕、第三幕まで。一幕はそれぞれ3枚得たら次の幕の物語を紡ぐことができます。
第一幕では、
実は王家の子であった、殺し屋として育てらた、など。
第二幕では、
山賊を退けたり、悲劇的な別れに出会ったり。
そして第三幕では
王となったり、竜を倒したり、闇の刃を得たり。
さまざまな道の選択で英雄が成してゆきます。
また、プレイヤシートの左側には堕落トラックというものがあります。
英雄の堕落度を表し、光に向かうのは難しく、闇に堕ちるのは比較的簡単です。
英雄にさまざまな有利な影響と得点を与える「英雄カード」「反英雄カード」も現在の堕落度でどちからしか使えなくなります。
最終、光/闇のポイント(運命ポイントという)、経験値、物語ポイント、セッティングで選択した「運命」から得られるポイントなどの総計が高いプレイヤーが勝者となります。
しかしながら。
プレイを通じて成した一人の英雄の物語はポイントよりも多くのものを得るでしょう。
Dr.ス〇レンジのような者、〇ーダ―卿のような者。
どのような者になるかはあなた次第です。
プレイ時間60分程度。
抜き枠が無いのも魅力です(笑
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- 281経験あり
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